Le stress test gratuit de World of Warcraft: Forever n’aura pas lieu le 19 octobre. Blizzard l’a déplacé au mercredi 21 octobre 2026 à 19 h, heure de Paris, sans donner de raison. Il est ouvert à tous les détenteurs d’un compte WoW gratuit. Il n’exige ni abonnement, ni temps de jeu, ni invitation, ni accès à la bêta. C’est la principale différence avec la bêta et les offres de précommande : pour ce test, il suffit de posséder un compte et d’avoir installé le client sur PC.
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Mercredi 21 octobre, 19 h : un rendez-vous de quelques heures
Le test commence à 19 h, heure de Paris, soit 18 h au Royaume-Uni. Blizzard annonce une durée de plusieurs heures, sans heure de fin fixe : le test peut s’arrêter plus tôt ou se prolonger selon les besoins. Mieux vaut donc ne pas arriver tard en espérant profiter d’une soirée complète.
Il s’agit d’un « server slam », un test de charge des serveurs. Le but n’est pas de faire découvrir le jeu, mais de vérifier que l’infrastructure tient lorsqu’un grand nombre de joueurs se connectent en même temps. Le test utilise la technologie serveur prévue pour le lancement de WoW Forever, fixé au 4 novembre. Blizzard avait déjà organisé ce type d’opération pour Diablo IV en mai 2023, quelques semaines avant sa sortie.
Qui peut participer : un compte WoW gratuit suffit
Les conditions sont simples : un compte World of Warcraft gratuit donne accès au test. Vous n’avez pas besoin d’un abonnement actif, de temps de jeu, d’une clé bêta ni d’une précommande. Si vous avez déjà un compte Battle.net sans abonnement WoW, inutile de payer quoi que ce soit pour participer le 21 octobre.
Où trouver le client dans Battle.net
Le client se télécharge depuis le launcher Battle.net sur PC. Sélectionnez World of Warcraft, puis ouvrez la liste des versions du jeu, où figurent déjà les versions moderne et Classic. Le stress test de WoW Forever y apparaît comme une entrée distincte. Lancez le téléchargement avant 19 h : le jour J, le temps d’installation se cumule avec l’afflux de connexions que le test cherche justement à provoquer.
Bêta coupée, personnages effacés : ce qui disparaît après le test
Les testeurs de la bêta doivent s’attendre à une courte interruption. Blizzard met la bêta de WoW Forever hors ligne peu avant le début du stress test et la rétablit peu après la fin. La bêta elle-même s’achève autour du 21 octobre, et au plus tard tôt le 22 octobre.
Tout ce que vous créez pendant le stress test est supprimé à la fin, qu’il s’agisse des personnages, des noms ou des guildes. Ce test ne permet donc pas de commencer une progression ni de réserver un pseudonyme. Profitez-en pour essayer une classe ou une race, sans y investir davantage.
Réservation des noms : le vrai rendez-vous est le 27 octobre
Si vous tenez à un pseudonyme, la date qui compte est le 27 octobre. Ce jour-là, les réservations de noms ouvrent pour les acheteurs du Skyborne Heroic Pack, du Skyborne Epic Pack ou de la WoW Forever Collection, selon le principe du premier arrivé, premier servi. Ce n’est plus un accès gratuit : la réservation dépend de l’achat d’une de ces offres. Les Heroic Packs se situent entre 30 et 80 dollars, et leur prix fait déjà débat.
Ce que WoW Forever doit proposer au lancement
Pour savoir ce que le jeu doit devenir au-delà de ce test de serveurs, voici les éléments annoncés pour le lancement. Le niveau maximum est fixé à 60. Le contenu futur reposera sur une progression horizontale, c’est-à-dire des améliorations partagées à l’échelle du compte plutôt qu’une hausse continue de la puissance. Une nouvelle race jouable arrive : les Eolides, des elfes Skyborn, avec Zephras comme zone de départ.
- Prise en charge native de la manette
- Modèles de personnages HD activables ou désactivables
- Transmogrification
- Serveurs sans royaume (« realmless »)
- Refonte de l’éclairage, du brouillard et de la météo
- Système de feu de camp : on y dispose des objets fabriqués grâce aux métiers, et rester assis 60 secondes accorde des bonus comparables à Marque du fauve ou Bénédiction des rois
Blizzard annonce aussi plus de 1 000 nouvelles quêtes, 1 000 nouveaux objets, neuf donjons et quatre zones. La feuille de route prévoit deux raids, l’un à 20 joueurs et l’autre à 10, pour le 9 décembre, suivis d’un serveur hardcore. Un correctif de la bêta a déjà modifié de nombreux traits raciaux : les bonus liés à certaines armes sont remplacés par des chances de coup critique ou des dégâts critiques, et un nouveau tutoriel est ajouté pour les débutants. Le 21 octobre, gardez en tête l’objectif réel du test : vérifier si les serveurs tiennent la charge à deux semaines de la sortie.
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