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Tamagotchi Plaza débarque sur Switch 2 : Nostalgie, nouveautés et connectivité au service du fun

Tamagotchi Plaza débarque sur Switch 2 : Nostalgie, nouveautés et connectivité au service du fun

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finalbossJune 7, 2025
5 min read

En tant que joueur ayant grandi avec les Tamagotchi, cette annonce de Tamagotchi Plaza m’a immédiatement interpellé. Voir Bandai Namco ramener la série Corner Shop sur Switch ET Switch 2, avec une grosse dose de personnalisation et même une connexion avec le Tamagotchi Uni, c’est à la fois un clin d’œil rétro et un pari sur les nouvelles tendances du jeu casual/social. Mais est-ce que ce retour a de quoi séduire au-delà de la simple carte nostalgie ? Regardons ça de plus près, car derrière la mignonnerie se cache une vraie stratégie pour dépoussiérer la licence… et peut-être piéger les collectionneurs.

Tamagotchi Plaza : la simulation de shopkeeper qui vise large sur Switch 2

  • Retour d’une série culte, avec plus de 100 Tamagotchi à rencontrer et une douzaine de boutiques à personnaliser
  • La version Switch 2 offre 3 boutiques exclusives et des contrôles pensés pour la nouvelle console
  • Connectivité Tamagotchi Uni pour échanger objets et événements spéciaux, une vraie première dans la série
  • Un modèle qui sent l’appel aux collectionneurs, avec des contenus exclusifs et des packs de mise à niveau payants
FeatureSpecification
PublisherBandai Namco Entertainment America
Release Date27 juin 2025
GenresSimulation, Gestion, Casual
PlatformsNintendo Switch, Nintendo Switch 2
Aperçu de la gestion de boutique dans Tamagotchi Plaza, avec plusieurs Tamagotchi clients.
Le cœur du jeu : personnaliser et gérer ses boutiques pour séduire la population grandissante de Tamahiko Town.

Bandai Namco n’est pas novice en matière de séries qui reviennent à la mode, mais ce Tamagotchi Plaza, nouveau Corner Shop, sent le plan malin – voire un peu opportuniste. Le jeu propose de prendre les commandes d’une multitude de boutiques (dentiste, salon de thé, magasin de lunettes, etc.), de gérer clients et réputation, tout en rencontrant plus de 100 Tamagotchi différents. Rien de révolutionnaire sur le papier, mais la recette a fait ses preuves, surtout auprès des nostalgiques comme moi qui ont poncé les opus DS avec passion.

Mini-jeu de confection de sushis dans Tamagotchi Plaza, exclusif à la Switch 2.
Mini-jeu exclusif Switch 2 : la boutique Sushi, pensée pour exploiter les nouveaux contrôles Joy-Con « façon chef ».

Ce qui retient mon attention, c’est clairement la façon dont Bandai Namco segmente ses nouveautés. Les trois boutiques exclusives de la Switch 2 – Sushi Shop, Shuriken Shop, Sushi Shuriken Shop – misent à fond sur la démo technique des nouveaux Joy-Con. On devine l’objectif : donner un « must have » aux premiers acheteurs de la Switch 2, tout en incitant les anciens à repasser à la caisse via un pack de mise à niveau. Côté gameplay, difficile de ne pas penser à WarioWare dans l’esprit des mini-jeux, même si la série a toujours capitalisé sur ce côté « micro-gestion fun et accessible ».

Vue de plusieurs Tamagotchi interagissant dans Tamahiko Town.
La dimension sociale reste centrale : un vrai festival d’interactions et de personnalisation pour les fans de la licence.

Mais la vraie nouveauté, c’est la connexion avec le Tamagotchi Uni, la dernière génération de jouets connectés. Pour la première fois, le jeu vidéo et le jouet parlent vraiment le même langage : échange d’objets, événements exclusifs… et collectionnite aiguë à l’horizon. C’est malin, car ça pousse le crossover entre deux types de fans, mais ça risque aussi de frustrer ceux qui ne mettront pas la main sur le fameux Uni (pas encore distribué partout, cela dit). Clairement, Bandai Namco flaire le bon filon, surfant sur la vague Pokémon GO/Animal Crossing : collection, événements limités, personnalisation à foison.

Mini-jeux en coopération sur le canapé, joués avec un autre joueur.
Du multijoueur coop’ local façon « canapé » : la convivialité reste l’un des gros atouts de la série Tamagotchi Corner Shop.

Derrière la façade toute mignonne, Tamagotchi Plaza est aussi un révélateur d’une tendance du jeu casual moderne : proposer une expérience simple, modulaire, ultra-connectée, mais avec un soupçon de FOMO (peur de rater du contenu exclusif). J’adore le principe de retrouver ces boutiques farfelues et des mini-jeux à partager à deux, mais je me méfie du découpage des versions et de l’intégration du Tamagotchi Uni. On sent que Bandai Namco veut jouer sur tous les tableaux — et peut-être vendre plus de plastique que de jeux, si on est cynique.

Personnalisation d'une boutique dans Tamagotchi Plaza avec des objets exclusifs.
La personnalisation, toujours au cœur de l’expérience : à chacun sa boutique unique… et ses objets rares si on a le Tamagotchi Uni sous la main.

Pour les joueurs, c’est un retour qui s’annonce plutôt prometteur si vous aimez le genre : du casual accessible mais profond, un univers hyper attachant, et pas mal de contenu à personnaliser (à condition d’en accepter les limites par version). Si Bandai Namco gère bien l’équilibre entre nostalgie et nouveautés, il y a moyen que ce Tamagotchi Plaza devienne la référence du genre sur Switch 2, un peu comme Animal Crossing l’a été sur Switch première du nom. Reste à voir si l’expérience sera complète sans le Tamagotchi Uni, et si la monétisation ne va pas saboter le plaisir sur le long terme.

TL;DR : Tamagotchi Plaza joue à fond la carte nostalgie et l’innovation connectée. Gros potentiel pour les fans de gestion casual, mais attention à la tentation du « tout pour les collectionneurs » et à un découpage de contenu qui pourrait frustrer. C’est mignon, c’est malin, mais ce sera à la communauté de juger si c’est vraiment fun… ou trop segmenté pour séduire sur la durée.

Source: Bandai Namco Entertainment America via GamesPress

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