Resident Evil Requiem: Explorer Rhodes Hill à 100 % – Guide collectibles & puzzles

Resident Evil Requiem: Explorer Rhodes Hill à 100 % – Guide collectibles & puzzles

Pourquoi ce hub sur Rhodes Hill Care Center est crucial

Après avoir passé plusieurs soirées à retourner le Rhodes Hill Care Center dans tous les sens pour ne rien rater, j’ai compris deux choses : 1) cette zone concentre une quantité absurde de collectibles dès le début de Resident Evil Requiem, et 2) si vous ne vous organisez pas, vous allez laisser passer des objets importants sans même vous en rendre compte.

Ce guide est pensé comme un hub pour tout ce qui concerne Rhodes Hill sur Switch 2 : collectibles principaux, logique des puzzles, conseils de survie et idées de rythme de jeu. L’idée, c’est que vous puissiez vous y référer tout au long de votre première partie, que vous visiez les trophées ou que vous découvriez la série.

Vue d’ensemble : collectibles et objectifs à Rhodes Hill

Rhodes Hill Care Center, c’est votre premier vrai “hub” de Resident Evil Requiem. Il concentre déjà une grosse partie des systèmes de collectibles du jeu. Sur la globalité de Requiem, on compte environ :

  • 75 Dossiers (Files) pour le trophée Case Closed
  • 25 statuettes Mr. Raccoon pour You Little Rascal!
  • 5 Coffres-forts (Safes) pour No Safe is Safe
  • 3 Conteneurs BSAA pour Crate Expectations
  • 9 Plant 43 Seedlings pour Not Today, Buds!
  • Environ 21-22 Pièces anciennes (Antique Coins)

Rien que pour Rhodes Hill Care Center, on est déjà sur plus de 40 collectibles répartis entre les étages, la cour et le sous-sol. De mon expérience, c’est l’endroit idéal pour prendre de bonnes habitudes de fouille dès le début :

  • Mr. Raccoon #3, #4, #8 se trouvent tous dans ou autour du bâtiment (un couloir à l’est de la salle d’attente, près du Bar & Lounge, et dans le sous-sol).
  • Les Pièces anciennes #18-22 se cachent sur des tables, dans des vases et sur des chaises de la cour.
  • Les Dossiers #17-24 couvrent photos de chercheurs, avis de chantier et surtout codes de coffres-forts.
  • Vous y trouverez aussi des coffres-forts #1 et #3, des conteneurs BSAA et au moins un Plant 43 Seedling.

Retenez une chose : les collectibles sont pensés ensemble. Les Dossiers vous donnent souvent des indices pour les coffres-forts, les Plant 43 Seedlings sont liés à un pan de gameplay plus tard, et les Pièces anciennes alimentent vos améliorations. Ne les voyez pas comme des bonus cosmétiques, mais comme un bout de la progression.

Itinéraire conseillé pour ne rien rater à Rhodes Hill

La percée pour moi est venue quand j’ai arrêté de foncer vers l’objectif principal et que j’ai imposé un ordre de fouille à chaque nouvelle zone. Voici la routine qui m’a permis de sortir de Rhodes Hill avec quasiment tout du premier coup.

1. Rez-de-chaussée : Salle d’attente, couloirs Est, Bar & Lounge

En arrivant au centre, ne filez pas directement vers la marque d’objectif. Commencez par le classique tour de rez-de-chaussée :

  • Salle d’attente : fouillez le comptoir, les chaises, le tableau d’affichage. C’est là que j’ai trouvé un de mes premiers Dossiers liés au personnel, avec un indice pour un verrou numérique plus loin.
  • Couloir Est de la salle d’attente : ouvrez bien l’œil et les oreilles, un Mr. Raccoon est planqué dans ce secteur. Les statuettes font un petit bruit clinquant ; lors de ma première run, j’ai passé cinq minutes à tourner juste en suivant le son.
  • Bar & Lounge : regardez sur et sous les tables, les étagères du bar et près du jukebox. Une Pièce ancienne et un autre Mr. Raccoon sont dans cette zone, ainsi qu’un Dossier sur les travaux du centre.

Erreur à éviter : ne vous laissez pas pousser dans l’escalier ou vers la cour par les ennemis. Nettoyez la zone, puis faites votre fouille méthodiquement en revenant en arrière si besoin.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem

2. Cour intérieure : Pièces anciennes et ressources

La cour est moins dangereuse, mais très facile à survoler en courant vers la prochaine porte. J’y ai laissé passer deux Pièces anciennes lors de ma première partie.

  • Inspectez toutes les tables et les chaises – plusieurs Pièces anciennes y sont posées négligemment.
  • Cassez les vases et boîtes à portée, certains contiennent des munitions et une ou deux Pièces rares.
  • Regardez du côté des bancs et coins sombres pour des herbes et composants de craft.

Conseil perso : j’utilise la cour comme “zone tampon”. Avant de progresser dans une aile que je sens tendue, je reviens sauvegarder et faire un inventaire rapide ici, surtout sur Switch 2 où je préfère éviter les crashs en mode portable.

3. Étages supérieurs : Dossiers et premiers coffres-forts

Les étages supérieurs concentrent une bonne portion des Dossiers #17–24 et au moins un des premiers coffres-forts. Ce que j’aurais aimé comprendre plus tôt, c’est que presque aucun code n’est gratuit : il est toujours indiqué, directement ou indirectement, dans un document de la même zone.

  • Ramassez tout ce qui ressemble à un dossier médical, un mémo de chantier, une note de service. Même s’il n’est pas immédiatement utile, il sera enregistré dans le menu Fichiers.
  • Quand vous trouvez un coffre-fort, ne forcez pas le code. Revenez en arrière et relisez les Dossiers trouvés récemment : dates encerclées, numéros de chambre, horaires d’entretien sont des indices classiques.
  • Sur ma run, un coffre-fort très tôt contenait une amélioration d’arme qui a changé toute la suite de mon séjour à Rhodes Hill. Prendre le temps de le résoudre vaut largement le coup.

Astuce : dès que vous ramassez un Dossier contenant des chiffres, je vous conseille de le marquer mentalement en “important” et, si vous êtes du genre méticuleux, de noter les codes suspects sur papier ou dans votre téléphone.

4. Sous-sol : statuette Mr. Raccoon, conteneur BSAA et danger accru

Le sous-sol est la zone où j’ai le plus galéré, autant en combat qu’en fouille. C’est là que se cache un autre Mr. Raccoon (souvent oublié) ainsi qu’au moins un conteneur BSAA et un Plant 43 Seedling.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem
  • Avant de descendre, faites une sauvegarde manuelle au dernier point de typewriter. Les retours en arrière sont plus compliqués ici.
  • Écoutez attentivement pour le bruit caractéristique de la statuette Mr. Raccoon. Dans mon cas, j’ai dû abattre une créature proche pour enfin distinguer le son.
  • Les conteneurs BSAA sont souvent dans des recoins ou derrière des petites séquences de puzzle environnemental (alimentation électrique, clés secondaires, etc.). Ne quittez pas la zone tant que vous n’avez pas fait un tour complet carte en main.

Ne faites pas mon erreur : j’ai voulu “revenir plus tard” pour fouiller tranquillement après avoir déclenché un gros événement de scénario dans le sous-sol… sauf qu’un passage s’est effondré et je n’ai plus pu accéder à une salle annexe. Depuis, je fouille toujours avant de déclencher les gros objectifs brillants ou les leviers évidents.

Puzzles à Rhodes Hill : méthode plutôt que par cœur

Requiem suit la tradition Resident Evil : les puzzles du Rhodes Hill Care Center s’appuient surtout sur l’observation et la lecture des Dossiers. Comme les valeurs exactes (codes, combinaisons) peuvent changer en difficulté Insanity, la meilleure approche, selon moi, est d’apprendre la méthode plutôt que de mémoriser des chiffres trouvés en ligne.

  • Coffres-forts et serrures à code : la solution se trouve quasiment toujours dans un Dossier de la même aile. Cherchez des nombres isolés, entourés, mis en gras, ou des suites de chiffres dans les rapports d’entretien.
  • Commutateurs et puzzles électriques : regardez bien les schémas accroché aux murs ou glissés dans les dossiers techniques. Le but est souvent de reproduire un motif ou d’atteindre une valeur cible en activant certains interrupteurs.
  • Enigmes “à thème médical” : tout ce qui concerne les chambres de patients, planning d’opérations ou résultats d’analyses est lié à un accès verrouillé quelque part. Par exemple, j’ai débloqué une salle simplement en recoupant numéro de lit et ordre d’arrivée décrit dans un rapport.

Conseil pratique : si vous bloquez sur un puzzle, ne perdez pas une heure à tout tester. Reculez d’une ou deux zones, relisez les Dossiers récents dans le menu Fichiers et regardez les murs et tableaux d’affichage. 90 % du temps, la solution m’attendait littéralement sous mon nez.

Conseils généraux & mini‑FAQ pour Rhodes Hill

Insanity : ce qui change pour les collectibles

En difficulté Insanity, certains guides rapportent des légères variations de position pour des Pièces anciennes et certains codes de coffres-forts. Ce que j’ai remarqué :

  • Ne comptez pas sur un code fixe : vérifiez toujours les Dossiers de la partie en cours, même si vous pensez connaître la combinaison.
  • Certains objets de confort (munitions, soins) changent de place ou disparaissent, ce qui rend la fouille encore plus importante.
  • Les collectibles de type Dossiers et Mr. Raccoon, en revanche, restent cohérents d’une partie à l’autre selon les retours croisés.

Stratégie recommandée : faites une première run en difficulté normale en vous concentrant sur la majorité des collectibles. Utilisez ensuite vos connaissances du level design pour optimiser une run Insanity, plutôt que d’essayer de tout faire du premier coup.

Combien de temps prévoir pour Rhodes Hill ?

Capcom ne donne pas de durée officielle zone par zone, et les retours joueurs varient. Ce que je peux dire d’expérience, c’est que Rhodes Hill est conçu comme un gros chapitre central : vous pouvez en sortir assez vite si vous foncez vers l’objectif, mais le level design et les collectibles encouragent à prendre votre temps.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem
  • Si vous jouez “en ligne droite”, vous traverserez la zone relativement rapidement, au risque de rater des améliorations importantes.
  • Si vous visez les 100 % ou la plupart des collectibles, attendez-vous à revenir plusieurs fois dans certaines ailes en débloquant de nouvelles clés ou outils.
  • Le rythme global du jeu, salué comme “parfaitement rythmé” dans les tests Switch 2, fait que même en fouillant vous n’aurez pas l’impression de stagnation.

Mon approche : première soirée de jeu, je me suis imposé comme règle de ne jamais quitter une aile sans que la carte soit entièrement bleue (tous les objets ramassés) dès que c’était raisonnablement possible. Ça ralentit un peu la progression, mais j’ai largement été récompensé en confort de jeu pour la suite.

Dois‑je suivre un guide dès ma première partie ?

Honnêtement, je conseille un compromis. Ne suivez pas un pas‑à‑pas ultra détaillé qui gâcherait la découverte, mais gardez en tête quelques principes :

  • Fouillez systématiquement chaque zone sûre (salles de repos, cour, couloirs vides) avant de pousser l’histoire.
  • Lisez tous les Dossiers, non seulement pour le lore mais parce qu’ils donnent des indices directs sur les puzzles.
  • Écoutez pour les statuettes Mr. Raccoon ; si vous entendez un bruit métallique et que vous ne la trouvez pas, marquez mentalement la zone pour y revenir.
  • Faites des sauvegardes manuelles avant chaque descente au sous-sol ou passage qui ressemble à un point de non‑retour.

Conclusion : préparer le reste de Resident Evil Requiem

Rhodes Hill Care Center est plus qu’un simple décor d’introduction : c’est un condensé de tout ce que Resident Evil Requiem va vous faire gérer ensuite. Inventaire tendu, coffres-forts, Dossiers pleins de codes cachés, statuettes à casser, variations de difficulté Insanity… Si vous prenez de bonnes habitudes ici, le reste de l’aventure sera bien plus agréable.

En appliquant la routine que je décris (fouille méthodique des étages, cour puis sous-sol, lecture attentive des Dossiers, sauvegardes avant les gros passages), je suis sorti de Rhodes Hill avec presque tous les collectibles possibles dès ma première run, sans jamais avoir l’impression de “jouer un guide”. C’est exactement l’équilibre que je vous souhaite : profiter de l’ambiance et de la tension tout en construisant, petit à petit, votre route vers les 100 %.

Une fois le centre derrière vous, gardez ce hub en favori : la logique des puzzles, l’importance des Dossiers et la gestion des collectibles restent valables pour le reste de Resident Evil Requiem. Et si vous visez le platine ou l’équivalent, Rhodes Hill est le meilleur terrain d’entraînement pour devenir le maniaque de la fouille que le jeu attend de vous.

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finalboss
Publié le 12/03/2026Mis à jour le 17/03/2026
10 min de lecture
Guide de jeux
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