Resident Evil Requiem: Comment configurer les contrôles – Guide PC & consoles

Resident Evil Requiem: Comment configurer les contrôles – Guide PC & consoles

Pourquoi vos réglages de contrôles comptent vraiment dans Resident Evil Requiem

Après une bonne quinzaine d’heures à alterner entre Grace en vue FPS et Leon en TPS façon RE4, je me suis rendu compte que la moitié de mes ratés venaient… de mes réglages de commandes. Visée trop lourde à la manette, caméra nerveuse sur PC, menus pas clairs pour les sensibilités séparées : j’ai perdu un temps fou à tirailler entre options avant de trouver une config vraiment confortable.

Ce guide rassemble tout au même endroit : dispositions complètes clavier/souris et manettes (Xbox, PlayStation, Switch), comment reconfigurer chaque touche, où trouver les curseurs de sensibilité cachés pour Grace et Leon, et les réglages de dead zone / aim assist qui m’ont enfin permis de viser proprement. L’objectif, c’est que vous passiez 10 minutes dans les menus, pas 3 heures comme moi.

Commandes complètes clavier / souris sur PC

J’ai commencé Requiem sur PC avec clavier/souris, et heureusement les commandes par défaut sont assez classiques pour les jeux RE récents. Voilà le mapping de base que le jeu m’a proposé :

  • Déplacement : W / A / S / D
  • Regarder / viser : mouvement de la souris
  • Courir : maintenir Shift gauche
  • S’accroupir : Ctrl gauche
  • Viser : clic droit de la souris
  • Attaquer / tirer : clic gauche de la souris
  • Parade / préparer l’arme de mêlée : Barre espace
  • Interagir / utiliser : F
  • Recharger : R
  • Soins rapides : Q
  • Lampe torche : G
  • Changement d’arme : molette de la souris / 1-6
  • Inventaire / menu objets : Tab
  • Carte : M
  • Rotation rapide (quick turn) : X
  • Menu pause : P

Pour du clavier/souris, je n’ai presque rien eu besoin de changer. Là où ça devient intéressant, c’est pour adapter la sensibilité souris et la caméra à chaque personnage. On y reviendra dans la section sur les réglages cachés, mais retenez déjà que la souris n’est pas affectée par les paramètres de dead zone pensés pour les sticks analogiques : vous pouvez donc monter la sensibilité sans craindre un effet “flottant”.

Conseil perso : si vous venez d’un FPS rapide, montez la sensibilité “Regard (Grace – vue subjective)” un bon cran au-dessus de la valeur par défaut tout en laissant “Leon – vue à la troisième personne” plus bas. Ça rend les sections de Grace beaucoup plus naturelles sans transformer les phases TPS de Leon en rodéo.

Commandes manette : Xbox, PlayStation et Switch

J’ai ensuite enchaîné une partie sur Xbox Series X et quelques chapitres sur PS5 et Switch 2. La bonne nouvelle, c’est que les trois types de manettes partagent la même logique, seuls les noms de boutons changent.

Mappage de base (valable Xbox / PS5 / Switch)

  • Se déplacer : stick gauche
  • Courir : appui sur le stick gauche (LS / L3)
  • Regarder / viser : stick droit
  • S’accroupir : appui sur le stick droit (RS / R3)
  • Viser : LT (Xbox) / L2 (PS5) / ZL (Switch)
  • Tirer / attaquer : RT / R2 / ZR
  • Parade / arme de mêlée prête : LB / L1 / L
  • Soins rapides : RB / R1 / R
  • Interagir / valider : A (Xbox), Cross / X (PS5), B (Switch)
  • Annuler / esquive contextuelle : B (Xbox), Circle (PS5), A (Switch)
  • Recharger : X (Xbox), Square (PS5), Y (Switch)
  • Inventaire / menu objets : Y (Xbox), Triangle (PS5), X (Switch)
  • Lampe torche : croix directionnelle Haut
  • Changement d’arme / raccourcis : croix directionnelle Gauche/Droite/Bas (selon assignations)
  • Carte : View (Xbox) / appui sur le pavé tactile (PS5)
  • Menu pause : Menu (Xbox) / Options (PS5) / + (Switch)
  • Rotation rapide (quick turn) : stick gauche en arrière + B / Circle / A

Sur Switch 2, j’ai trouvé que les Joy-Con avaient tendance à manquer de précision en portable, mais la base de commandes reste identique. Si vous sentez votre viseur “tirer” légèrement sur un côté, vérifiez aussi qu’il ne s’agit pas d’un début de drift sur un Joy-Con.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem

Comment reconfigurer les touches et changer les icônes de boutons

Requiem est très généreux sur la personnalisation. Après avoir passé un chapitre entier à rater mes parades parce que je mélangeais LB et RB (merci la mémoire musculaire de RE2), j’ai tout simplement remappé ma parade sur RB / R1.

  • Ouvrez le menu avec Start / Options / Esc.
  • Allez dans Options → Commandes.
  • Choisissez Configuration des boutons.
  • Sélectionnez un profil Personnalisé (Custom A/B/C).
  • Sur chaque action, appuyez sur la touche ou le bouton que vous voulez lui assigner.

Sur PC, vous pouvez créer un mapping clavier/souris entièrement différent de celui de la manette, ce qui est pratique si vous alternez entre les deux. Et détail important : vous pouvez aussi changer le type de prompts affichés (icônes Xbox, PlayStation ou Switch) dans ce même menu, même si vous jouez au clavier.

Ne faites pas mon erreur : j’ai passé une soirée entière avec des icônes Xbox alors que je jouais sur DualSense, ce qui m’a valu quelques QTE ratés. Pensez à aligner les icônes sur la manette que vous utilisez réellement.

Réglages “cachés” de caméra par personnage (Grace & Leon)

Le vrai déclic pour moi est arrivé quand j’ai découvert que Grace et Leon avaient leurs propres courbes de sensibilité… planquées dans un sous-menu pas évident. Avant ça, j’essayais de trouver un compromis unique qui rendait soit Grace trop lourde en FPS, soit Leon trop sensible en TPS.

  • Allez dans Options → Caméra.
  • En haut du menu, vous verrez un onglet ou un sélecteur avec les portraits de Grace et Leon.
  • Sélectionnez par exemple Grace.
  • À droite de “Sensibilité” et “Accélération”, cherchez un petit chevron ou une icône de sous-menu (c’est ça que j’ai raté pendant des heures).
  • En l’ouvrant, vous accédez à des curseurs distincts pour :
    • Vitesse de la vue à la première personne
    • Vitesse de visée (viseur levé)
    • Accélération
    • Stabilité / balancement de la caméra
  • Refaites la même chose sur l’onglet Leon, qui a ses propres réglages pour la troisième personne.

Je vous recommande fortement de passer 5 minutes ici avant même de lancer la première mission avec Grace. Les valeurs par défaut m’ont semblé trop molles en vue subjective, ce qui donne l’impression de “batailler” avec le stick ou la souris.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem

Optimiser la visée à la manette : dead zones, accélération, aim assist

C’est le point sur lequel j’ai le plus tâtonné, surtout sur PS5. Au début, la visée me paraissait collante mais imprécise, avec un léger retard dans les micro-ajustements, surtout avec Grace. Après pas mal d’allers-retours dans les options, voilà la combinaison qui m’a enfin donné une visée fluide et réactive :

  • Dead zone du stick droit : baissez-la aux alentours de 5–7 (au lieu de ~25 par défaut). Ça réduit la zone “morte” au centre du stick et rend les petits mouvements bien plus précis.
  • Accélération caméra : mettez-la sur Élevée / Maximum. Le curseur d’accélération permet au stick de répondre lentement sur les petites inclinaisons, puis de tourner plus vite quand vous poussez plus fort.
  • Courbe de sensibilité : choisissez une courbe “Douce” ou “Progressive” plutôt que linéaire si le jeu vous le propose. Chez moi, ça a supprimé l’effet “trop rapide d’un coup”.
  • Décélération du réticule : activez-la. Cela ralentit légèrement la caméra quand votre viseur passe sur un ennemi, ce qui aide à rester centré.
  • Aim assist :
    • Activez-la au moins à un niveau 2–4 si vous jouez à la manette.
    • Pour Grace en FPS, je suis monté jusqu’à 6 pour compenser les sections parfois nerveuses.
    • Pour Leon en TPS, un niveau 3–4 m’a donné un bon équilibre entre aide et contrôle.

Important : l’aim assist est désactivée par défaut sur certaines configurations. J’ai passé les premiers affrontements de Grace à lutter contre chaque headshot avant de me rendre compte que l’option existait. Ne vous sentez pas “tricheur” en l’activant : le jeu est clairement pensé pour ça à la manette.

Pour tester vos réglages sans vous frustrer, je vous conseille de :

  • Lancer un chapitre déjà complété avec beaucoup d’ennemis standard.
  • Monter la dead zone un peu trop bas (5), voir si votre viseur dérive ou vibre. Si oui, remontez à 7–8.
  • Changer un seul paramètre à la fois et jouer 5–10 minutes avant de le retoucher.

Sur Switch en portable, j’ai dû laisser une dead zone un chouia plus haute (autour de 8–9) pour éviter les micro-mouvements parasites des Joy-Con, mais l’idée reste la même.

Spécificités PC : FOV, résolution, DualSense, bugs d’entrées

Côté PC, il y a quelques limitations et petits bugs à connaître, surtout si vous jonglez entre clavier/souris, pad Xbox et DualSense.

  • Pas de curseur de FOV : contrairement à RE4 Remake, je n’ai trouvé aucun réglage du champ de vision. En ultra-wide, la vue FPS de Grace peut paraître un peu étriquée. Pour l’instant, il faut faire avec.
  • Résolutions : support correct des résolutions classiques, mais pas de réglages très avancés type “aspect ratio forcé”. Sur mon écran 21:9, j’ai eu de petites bandes noires selon les scènes.
  • DualSense sur PC : sur ma config (jeu via Steam), la DualSense est reconnue nativement, mais elle se comporte comme une manette standard : je n’ai pas eu les gâchettes adaptatives ni les vibrations haptiques avancées, et aucune option dédiée en jeu. Ça pourra évoluer avec un patch, mais pour l’instant, ne comptez pas dessus.

Steam Input et manettes qui ne répondent pas

Sur PC, j’ai eu un souci bizarre : ma manette Xbox était reconnue dans Steam, mais les boutons ne faisaient rien dans le jeu. La solution a été de désactiver complètement Steam Input pour Requiem.

Screenshot from Resident Evil Requiem
Screenshot from Resident Evil Requiem
  • Dans Steam, faites un clic droit sur Resident Evil Requiem.
  • Allez dans Propriétés → Contrôleur.
  • Dans “Remplacement du paramètre du contrôleur”, choisissez “Désactiver Steam Input”.
  • Relancez le jeu.

Après ça, le jeu a géré la manette directement et mes prompts se sont alignés tout seuls. Si vous utilisez des profils Steam avancés pour vos autres jeux, pensez juste que Requiem sera “à part”.

Bugs clavier/souris et pertes d’entrées

Sur ma tour (RTX 4080 / i7 récent), j’ai eu deux fois un bug où le clavier et la souris arrêtaient tout simplement de répondre dans le jeu, alors que Windows continuait à les voir. Dans les deux cas, j’ai réussi à m’en sortir sans redémarrer :

  • Appuyez sur Alt + Tab pour revenir au bureau, puis revenez dans le jeu.
  • Si ça ne suffit pas, utilisez Ctrl + Alt + Suppr, ouvrez l’écran de sécurité Windows, puis annulez pour revenir sur le jeu.

Ça a “débloqué” les entrées à chaque fois. Ça ressemble à un petit bug de lancement qui, j’espère, sera corrigé rapidement par Capcom, mais au moins vous avez une solution de secours si ça vous tombe dessus en plein combat.

Récap rapide des meilleurs réglages à tester

Pour finir, voilà ce que j’aurais aimé qu’on me donne avant ma première soirée sur Requiem : un preset de base solide pour chaque type d’entrée. À adapter évidemment à votre confort, mais ça fait gagner beaucoup de temps.

  • Clavier / souris
    • Laissez les touches par défaut, elles sont bien pensées.
    • Dans Options → Caméra, augmentez la sensibilité de Grace en vue FPS d’un cran ou deux par rapport aux valeurs de base.
    • Désactivez (ou réduisez) le balancement de la caméra si vous êtes sensible au motion sickness.
  • Manette Xbox / PlayStation
    • Dead zone stick droit : 5–7 (8–9 sur Joy-Con si drift léger).
    • Accélération caméra : Élevée / Maximum.
    • Courbe de sensibilité : Douce / Progressive.
    • Aim assist : 3–4 pour Leon, 5–6 pour Grace.
    • Décélération du réticule : Activée.
  • Général
    • Passez par Options → Commandes pour remapper parade et soins sur des boutons qui vous viennent naturellement.
    • Alignez toujours le type d’icônes de bouton sur la manette que vous utilisez (Xbox / PS / Switch).
    • Désactivez Steam Input si votre manette n’est pas reconnue correctement.

Une fois ces bases posées, Resident Evil Requiem devient beaucoup plus agréable à jouer. Vous pouvez alors vous concentrer sur l’ambiance, les timings de parade, la gestion des munitions… plutôt que de lutter contre un viseur capricieux. Prenez le temps de peaufiner vos contrôles au début, et vous gagnerez en précision, en confort, et en plaisir de jeu sur tout le reste de la campagne.

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finalboss
Publié le 13/03/2026Mis à jour le 17/03/2026
10 min de lecture
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