Marathon : terminer Return on Investment 2 – Guide Traxus rapide

Marathon : terminer Return on Investment 2 – Guide Traxus rapide

Pourquoi Return on Investment 2 est plus pénible qu’il n’y paraît

Après avoir passé plusieurs raids à tourner en rond à Maintenance, j’ai enfin trouvé une façon fiable et rapide de terminer le contrat prioritaire Return on Investment 2 pour Traxus dans Marathon. Le contrat a l’air simple sur le papier – récupérer des explosifs, puis infliger 750 dégâts explosifs à des troupes UESC ou à des Runners – mais en pratique, j’ai perdu du temps à chercher le bon bâtiment, à déclencher des pièges et à gaspiller mes grenades.

Ce guide te donne l’itinéraire précis que j’utilise maintenant : comment atteindre rapidement le bon bâtiment au POI Maintenance, comment le forcer sans te faire exploser, où trouver la caisse garantie d’explosifs, puis la façon la plus sûre de monter les 750 dégâts explosifs sans dépendre du PvP.

Comprendre le contrat Return on Investment 2

Return on Investment 2 est un contrat prioritaire Traxus, deuxième étape d’une chaîne de 5 (2/5). Tu ne peux avoir qu’un seul contrat actif à la fois, mais la progression :

  • se partage avec toute ta fireteam ;
  • se cumule sur plusieurs parties (tu n’as pas besoin de tout faire en un seul raid) ;
  • compte aussi bien sur les bots UESC (PvE) que sur les Runners (PvP).

Les deux objectifs sont :

  • Récupérer des explosifs dans la zone Maintenance ;
  • Infliger 750 points de dégâts explosifs à des troupes UESC ou à des Runners.

Une fois terminé, tu gagnes de la réputation Traxus (et donc l’accès à plus d’équipement et de lore). Comme c’est un contrat prioritaire récent, peu de joueurs connaissent encore l’itinéraire optimal, d’où ce guide.

Préparatifs avant d’aller à Maintenance

Sur mes premières tentatives, je suis arrivé à Maintenance mal équipé et j’ai fini par mourir bêtement sur les pièges. Voilà ce que je recommande avant même de lancer le raid :

  • Un fusil ou un DMR précis : pour détruire les boîtiers rouges et les claymores à distance.
  • Une arme principale “classique” : tu ne pourras pas compter sur les explosifs ramassés pour tout le raid.
  • Un peu de soin : tu vas sûrement prendre des éclats au moins une fois en apprenant la zone.
  • Slots d’équipement libres : pour ramasser sans hésiter les explosifs de la caisse.

Tu n’as pas besoin d’apporter tes propres grenades pour remplir la première étape : le contrat ne valide que lorsque tu ouvres la caisse spécifique dans le bâtiment de Maintenance. En revanche, si tu as déjà des explosifs, tu pourras commencer à travailler les 750 dégâts dès que possible.

Étape 1 – Rejoindre Maintenance et trouver le bon bâtiment

C’est là que j’ai perdu le plus de temps au début : Maintenance est grand, et plusieurs bâtiments se ressemblent. Pour Return on Investment 2, le jeu veut que tu ailles dans la section sud de Maintenance, reconnaissable aux bâtiments blanc/rose.

Une fois à Maintenance :

  • Dirige-toi vers le secteur sud de la zone (sur la mini-carte, c’est la partie inférieure du POI).
  • Repère un bâtiment verrouillé avec une esthétique industrielle assez propre, entouré d’autres structures basses.
  • Quand tu t’en approches suffisamment, tu verras apparaître un pictogramme de quête indiquant que c’est bien le bon endroit pour le contrat.

Ne fais pas mon erreur de fouiller tous les étages des autres bâtiments “parce qu’ils ont aussi l’air importants”. Le contrat ne se valide que sur CE bâtiment précis au sud, pas sur les hangars voisins ni sur les petits entrepôts ouverts.

Étape 2 – Désactiver les barrières en tirant sur les boîtiers rouges

L’entrée de ce bâtiment est verrouillée par des lasers/barrières, avec un système de sécurité qui déclencherait des pièges si tu pouvais simplement ouvrir la porte. C’est là que le jeu devient un peu tordu.

Screenshot from Marathon Recompiled
Screenshot from Marathon Recompiled

Le “truc” à comprendre – et que j’ai mis un moment à remarquer – c’est que tu peux détruire deux boîtiers rouges autour du bâtiment pour couper l’alimentation des barrières et des pièges principaux.

  • Tourne autour du bâtiment en gardant un peu de distance.
  • Repère deux petits boîtiers ou caissons rouges, chacun avec un câble ou une intégration visuelle vers la structure.
  • Tire dessus à distance avec ton arme principale jusqu’à ce qu’ils explosent.

Tu dois détruire les deux boîtiers pour désactiver complètement le système. Quand c’est fait, les lasers/barrières disparaissent et l’intérieur du bâtiment devient accessible.

Attention : la destruction des boîtiers coupe la plupart des pièges, mais certains explosifs au sol (claymores) peuvent encore être présents visuellement. Sur ma première entrée, j’ai eu le réflexe de foncer vers l’échelle et je me suis fait exploser par une claymore que je n’avais pas remarquée.

Étape 3 – Entrer par l’échelle et sécuriser la zone piégée

Une fois les boîtiers rouges détruits, tu peux accéder au bâtiment par une échelle qui mène au premier étage (ou étage intermédiaire selon la structure). C’est là que tu vas trouver la caisse d’explosifs, mais ne te précipite pas.

Ce que je fais maintenant systématiquement :

  • Reste quelques secondes en bas de l’échelle et inspecte visuellement l’intérieur par les ouvertures accessibles.
  • Repère les claymores ou autres dispositifs explosifs encore visibles au sol ou sur les murs.
  • Dès que tu montes, reste accroupi et bouge lentement, arme pointée vers le sol et les coins.
  • Tire sur chaque claymore ou piège repéré, à bonne distance, jusqu’à ce qu’il explose.

Dépenser quelques balles ici t’évitera de perdre une armure ou une vie complète. Les guides vidéo mettent beaucoup l’accent sur cette étape, et ils ont raison : c’est probablement le piège le plus bête de tout le contrat.

Étape 4 – Ouvrir la caisse garantie d’explosifs

Une fois la zone sécurisée, tu trouveras une grosse caisse de loot à l’intérieur, souvent posée sur une plateforme ou contre un mur bien en vue. C’est une caisse garantie liée au contrat.

  • Approche-toi et interagis pour l’ouvrir.
  • Ramasse tous les explosifs jetables (grenades ou équivalents) qu’elle contient.
  • Le contrat devrait valider automatiquement la première étape “Acquérir des explosifs…” une fois la caisse ouverte.

Le type exact d’explosif peut varier (visuellement ce sont des grenades ou charges similaires), mais peu importe : tout ce qui inflige des dégâts explosifs fonctionnera pour la seconde partie du contrat.

À ce stade, tu as fait le plus dur. Si le raid est trop chaud (beaucoup de Runners hostiles ou d’UESC qui convergent), n’hésite pas à extraire et revenir plus tard : la progression de cette étape est conservée.

Étape 5 – Infliger efficacement 750 dégâts explosifs

C’est la partie qui m’a paru la plus longue la première fois, simplement parce que je gaspillais mes explosifs. Les 750 dégâts s’accumulent sur plusieurs raids et comptent :

  • sur les troupes UESC (bots) ;
  • et sur les Runners ennemis (joueurs).

En pratique, les UESC sont la cible la plus simple : prévisibles, nombreux, et moins mobiles que des joueurs expérimentés.

Ma méthode PvE “safe” (recommandée)

Voilà comment je fais maintenant pour progresser rapidement vers les 750 dégâts sans trop de risques :

  • Choisis un raid où tu comptes déjà farmer des UESC (par exemple près des points d’intérêt sécurisés ou des patrouilles connues).
  • Garde toujours au moins une arme de secours prête : ne force pas le kill à l’explosif si la situation devient dangereuse.
  • Quand tu repères un petit groupe de soldats UESC (2–3), essaie de :
    • te rapprocher discrètement,
    • les regrouper derrière un couvercle ou dans un couloir,
    • puis lancer une grenade bien placée au milieu du paquet.
  • Si tu peux, baisse-leur un peu la vie au tir avant de lancer l’explosif. Une seule explosion qui termine deux ennemis entamés vaut mieux que deux grenades pour tuer un seul soldat en pleine forme.

Le contrat ne demande pas un nombre de frags mais bien une quantité de dégâts. Même si les ennemis ne meurent pas, chaque point de vie retiré à l’explosif compte. Tu verras la progression monter de raid en raid.

Exploiter les affrontements entre factions et Runners

Une autre astuce que j’utilise souvent : profiter des combats déjà en cours. Quand tu entends des tirs entre UESC et Runners, laisse-les s’user mutuellement, puis :

  • Contourne la zone pour arriver sur un flanc ou dans le dos du groupe le plus dense.
  • Lance une grenade dans le tas quand plusieurs cibles sont déjà blessées par l’échange de tirs.
  • Recule tout de suite derrière un couvert, au cas où un Runner survivant tente de te punir.

Tu risques de ne pas récupérer tous les kills, mais ce n’est pas grave : tant qu’il y a des dégâts explosifs, le compteur du contrat monte. C’est une bonne façon d’avancer le contrat sans te jeter frontalement dans les fights.

Pour les joueurs plus agressifs (PvP)

Si tu aimes le PvP pur, tu peux aussi te concentrer sur les Runners ennemis :

  • Garde une grenade pour chaque échange à courte portée dans un bâtiment ou un couloir.
  • Utilise les explosifs pour finir un adversaire down derrière un couvert, plutôt que de le rusher.
  • Si tu joues en fireteam, coordonne-toi pour pousser une équipe ennemie dans une pièce et y balancer plusieurs explosifs en même temps.

C’est plus risqué, mais les Runners ont souvent plus de points de vie ou de protection effective que les bots, donc chaque grenade bien placée peut représenter un gros chunk de dégâts.

Erreurs fréquentes à éviter (que j’ai toutes faites)

  • Ignorer les boîtiers rouges : tirer directement sur les portes ou tenter de glitcher l’entrée ne sert à rien, il faut vraiment détruire les 2 boîtiers pour désactiver les barrières.
  • Foncer dans le bâtiment sans vérifier les pièges : même après la désactivation, certaines claymores restent ; toujours sécuriser l’étage en tirant à distance.
  • Gaspiller tous ses explosifs sur un seul ennemi : une grenade sur un soldat isolé full life, c’est le meilleur moyen de rallonger artificiellement le contrat.
  • Essayer de tout faire en un seul raid : les 750 dégâts sont pensés pour se faire sur plusieurs parties ; inutile de forcer au point de tout perdre.
  • Oublier que la progression est partagée : en fireteam, laissez celui qui a le contrat actif utiliser la majorité des explosifs pour maximiser sa progression.

Récompenses et suite de la chaîne Traxus

Une fois les deux objectifs validés, tu complètes Return on Investment 2 et tu gagnes un bon boost de réputation Traxus. Cela te rapproche :

  • de nouveaux équipements et armes dans la ligne Traxus ;
  • des contrats suivants de la chaîne Return on Investment 3–5, qui continuent à t’envoyer autour de Maintenance et des zones industrielles proches ;
  • de plus de contexte narratif sur ce que Traxus cherche réellement à “rentabiliser”.

Maintenant que tu connais l’emplacement exact du bâtiment, la méthode de désactivation des défenses et une façon fiable de monter les dégâts explosifs, tu pourras boucler Return on Investment 2 en un ou deux raids tranquilles, là où j’en avais cramé quatre ou cinq la première fois.

La prochaine étape logique est de continuer les contrats Traxus dans la même zone pendant que tu as encore les repères de Maintenance bien en tête. Enchaîner plusieurs contrats dans un seul raid est le meilleur moyen d’optimiser ton temps et ta réputation.

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finalboss
Publié le 15/03/2026Mis à jour le 17/03/2026
10 min de lecture
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