BG3 : Les 4 meilleurs builds pour dominer chaque classe
Après plus de 200 heures à tester chaque option de création, j’ai enfin dégotté les builds qui cartonnent dans Baldur’s Gate 3. Entre races, origines, compétences et multiclassages, ce guide vous fera gagner du temps et de l’efficacité, en solo comme en groupe.
Pourquoi ce guide est indispensable
Au lancement de ma première partie, j’étais noyé sous les choix : force brute ou polyvalence ? En tâtonnant, j’ai perdu des heures à réinitialiser mes parties. Ici, vous trouverez pour chaque build : la race optimale, l’origine, les compétences clés, le multiclassage conseillé et les pièges à éviter.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
Version du jeu : Patch 8 (juin 2025) ou supérieur.
Interface : Familiarité basique avec la feuille de personnage (Menu → Personnage → Compétences).
Temps : 30 à 45 minutes pour peaufiner un build, plus du temps pour la prise en main.
Patience : Chaque build exige un apprentissage pour maîtriser synergies et sorts.
1. Berserker Barbare – Maîtrise totale du corps-à-corps
Le Barbare Berserker excelle en mêlée grâce à la Rage, un état augmentant dégâts et résistance. J’ai compris son potentiel en restant constamment en première ligne pour garder la Rage active.
Sous-classe : Berserker
Race : Nain bouclier (bonus Constitution) ou Demi-orc (bonus Rage).
Origine : Soldat pour l’athlétisme et l’intimidation.
Multiclassage : Barbare 9 / Guerrier 3 pour Seconde Souffle et Action Supplémentaire.
Astuce : Utilisez le bouton bonus pour déclencher Rage en début de combat, et activez la Frenésie au niveau 3 pour multiplier vos attaques. Ne dépensez pas tous vos points de Rage d’un coup : conservez-en pour les boss.
Screenshot from Baldur’s Gate 3
2. Barde Collège de la Vaillance – Support et dégâts fiables
Mal aimé pour son côté « roleplay », le Barde Vaillance s’avère redoutable. Son Inspiration de combat offre un bonus de dé dès le niveau 3, et ses sorts de zone impactent plusieurs ennemis.
Sous-classe : Collège de la Vaillance
Race : Demi-elfe des bois (bonus Charisme et Dextérité).
Sorts essentiels : Mot de guérison, Héroïsme, Onde de tonnerre, Murmures dissonants.
Astuce : Gardez toujours une Inspiration de côté pour relancer un jet raté. Si vous cherchez plus de dégâts, envisagez le Collège des Épées ou le multiclassage Paladin pour les Smites.
Screenshot from Baldur’s Gate 3
3. Clerc du Domaine de la Lumière – Soin, buffs et explosions
Le Clerc Lumière m’a bluffé : ses sorts offensifs comme Rayon ardent et Boule de feu rivalisent avec ceux des mages, tout en conservant un rôle de soigneur.
Sous-classe : Domaine de la Lumière
Race : Humain (polyvalent) ou Aasimar pour un bonus de guérison.
Origine : Acolyte pour Médecine et Perspicacité.
Multiclassage : Possible 9 Clerc / 3 Paladin pour plus de Smites et de soins.
Sorts préparés : Bénédiction, Rayon guidant, Mot de guérison de groupe, Boule de feu.
Astuce : Priorisez la Couronne de Wapira pour l’autoguérison et l’armure d’écaille adamantine pour encaisser. Ne multiclassez pas avant le niveau 5, où votre pic de puissance Clerc se révèle.
4. Druide Cercle de la Lune – Adaptabilité et contrôle
Le Druide Lune passe maître en métamorphose (Wild Shape). J’ai appris qu’il pouvait tour à tour tank, infliger des dégâts ou explorer en fonction de la forme choisie.
Screenshot from Baldur’s Gate 3
Sous-classe : Cercle de la Lune
Race : Elfe des bois pour bonus Sagesse/Dextérité.
Origine : Enfant des bois (Outlander) pour Survie et Perception.
Multiclassage : Conseillé 10 Druide / 2 Guerrier pour Action Supplémentaire avant Wild Shape.
Astuce : Lancez vos sorts de mobilité (Allonge-pas, Saut amélioré) avant la métamorphose pour optimiser vos actions en forme animale.
Pièges courants et comment les éviter
Mauvaise gestion de la concentration : Sur votre feuille de personnage, vérifiez le statut “Concentration” après chaque attaque ou sort.
Sous-estimer les compétences sociales : Persuasion et Intimidation ouvrent des dialogues clés pour éviter certains combats.
Multiclassage prématuré : Attendez les niveaux clés (3, 5 et 9) avant de splitter pour ne pas freiner votre progression.
Astuces avancées
Barbare/Fighter : Après le niveau 9, utilisez la maîtrise des armes lourdes du Guerrier pour varier vos dégâts selon le loot.
Barde : Une barde Inspiration de secours peut renverser un jet de sauvegarde raté et éviter un échec critique.
Clerc : Combinez bonus au soin et armure lourde pour devenir un véritable pilier en donjon.
Druide : Préparez toujours un sort de débuff ou de contrôle avant de passer en wild shape.
Résumé rapide des builds
Barbare Berserker : Restez en mêlée, activez Rage et passez Berserker Frenzy au niveau 3.
Barde Vaillance : Buffez et débuffez en zone, utilisez Inspiration de combat.
Clerc Lumière : Soins de groupe et AoE incendiaires, n’ignorez pas l’équipement défensif.
Druide Lune : Alternez formes selon le besoin, investissez dans la Sagesse et la forme la plus puissante à chaque palier.
Chaque build a sa courbe d’apprentissage. Testez-les selon votre style et référez-vous à ce guide pour éviter les erreurs de débutant. Bon jeu et que vos jets de dés soient toujours en votre faveur !