Grind Survivors: How to Survive Early Runs – Best Early Upgrades
Pourquoi vos premières runs font si mal (et comment j’ai arrêté de mourir en 5 minutes)
Après environ 10 heures à me faire ouvrir dès la 4e ou 5e vague dans Grind Survivors, j’ai fini par comprendre que le problème ne venait pas seulement de mon skill, mais surtout de mes priorités d’upgrades. Je prenais “ce qui avait l’air cool” au lieu de construire un plan simple : ramasser plus d’XP, nettoyer les hordes efficacement, puis sécuriser ma survie avec la forge et le skill tree.
Le déclic est venu quand j’ai commencé à traiter chaque run comme une checklist très basique :
Augmenter ma portée de ramassage dès que possible
Booster ricochet + perforation pour mes tirs
Me fixer sur une arme Doomforged (souvent un shotgun) et la monter via la forge
Rester constamment mobile en abusant du dash
Investir en priorité dans l’arbre Greed puis réduire le cooldown de mon actif
Avec ce schéma, mes runs sont passées de 5-6 minutes à 15-20 minutes de manière régulière. Dans ce guide, je te détaille exactement comment reproduire ça, étape par étape.
Étape 1 – Prioriser la portée de ramassage (le vrai multiplicateur de puissance)
Au début, j’ignorais complètement les upgrades de pickup range parce que ça ne “faisait pas de dégâts”. Mauvaise idée. Dans un roguelike comme Grind Survivors, l’XP est ton vrai DPS : plus tu montes vite de niveau, plus tu empiles les bons perks avant que les vagues ne deviennent ingérables.
Dès que tu vois un upgrade qui augmente la distance à laquelle tu ramasses les orbes d’XP, prends-le dans tes 2–3 premiers niveaux. L’impact est énorme :
Tu n’as plus besoin de traverser tout l’écran pour choper l’XP qui traîne
Tu peux rester dans les zones où tes tirs sont efficaces, au lieu de te jeter dans la mêlée
Tu récupères aussi plus facilement les coffres et ressources au milieu des mobs
Concrètement, sur mes meilleures runs, mes premiers choix de levels ressemblent souvent à ça :
Niveau 2 : portée de ramassage +X%
Niveau 3 : encore de la portée, si proposé
À partir du niveau 4–5 : je commence à prendre des upgrades offensifs (ricochet, piercing…)
Erreur à éviter : ne sacrifie pas ta première opportunité de pickup range pour un petit +dégâts à peine perceptible. Les dégâts, tu pourras toujours les récupérer ensuite. La portée, elle, va accélérer tout le reste de ta progression de run.
Étape 2 – Ricochet, perforation, bouclier : les meilleurs upgrades offensifs/défensifs au début
Une fois ta portée de ramassage en place, tu peux commencer à affûter ta puissance de feu. Après pas mal d’essais, j’ai retenu une priorité claire :
Screenshot from Grind Survivors
Ricochet : tes projectiles rebondissent sur d’autres ennemis. Ça permet de nettoyer des paquets entiers sans viser précisément.
Perforation (piercing) : tes balles traversent plusieurs cibles. Parfait pour les couloirs de mobs qui se forment naturellement quand tu “kite” les vagues.
Holy Shield ou équivalent de bouclier : une “seconde vie” pratique quand tu apprends encore les patterns et les timings de dash.
Ce qui fonctionne très bien pour moi :
Early levels (4–8) : sécuriser au moins 1 niveau de ricochet et 1 de perforation si possible
Avant les grosses vagues : prendre un bouclier (Holy Shield) dès qu’il apparaît, surtout si tu joues agressif au shotgun
Piège classique : empiler des petits bonus génériques (+5% dégâts, +crit léger) au lieu de prendre un seul upgrade structurel comme ricochet ou piercing. Ces derniers changent vraiment la façon dont ton arme se comporte face aux hordes.
Étape 3 – Choisir la bonne arme et le bon “origin” (Doomforged + shotgun)
Le jeu propose plusieurs types d’armes (SMG, shotgun, etc.) et surtout différents origins : Doomforged, Abyss, Infernal, Bloody, Warborn… Au début, j’ai testé un peu tout, et j’avais des runs hyper inconstantes. Ce qui a stabilisé mes parties :
Arme principale : shotgun pour les premières heures de jeu
Origin prioritaire : Doomforged, car ses statistiques sont équilibrées et ne sacrifient pas trop une stat pour booster une autre
Le shotgun :
Efface les packs d’ennemis au contact, ce qui est parfait quand tu dois te frayer un chemin
Synergise très bien avec ricochet + piercing, transformant chaque tir en vague de mort
Punit lourdement les élites qui te collent
Les armes d’autres origins peuvent être très fortes mais plus spécialisées : certaines vont sacrifier la cadence pour le burst, d’autres la précision pour plus de projectiles, etc. En early-game, cette spécialisation te punit souvent plus qu’elle ne t’aide. Doomforged reste le meilleur compromis tant que tu ne maîtrises pas encore tout.
Mini-checklist arme / origin en début de run :
Tu vois un shotgun Doomforged ? Prends-le et bâtis ta run autour.
Tu as déjà un bon shotgun mais trouves un autre Doomforged ? Garde-le pour la forge (infusion ou recyclage).
Évite de mélanger trop d’origins différents au début : concentre-toi sur une arme principale et ce qui la renforce.
Je me suis longtemps contenté de looter des armes sans toucher à la forge du hub. Résultat : mes dégâts plafonnaient et les dernières vagues me roulaient dessus. Dés que j’ai intégré la forge à ma routine entre chaque run, la différence a été flagrante.
Screenshot from Grind Survivors
Depuis le hub, ouvre le menu de la forge (typiquement via Menu → Forge) et applique ce workflow simple :
1. Choisis une “arme principale” (idéalement shotgun Doomforged) et verrouille mentalement ton build autour d’elle.
2. Infuse cette arme pour augmenter sa rareté et ses dégâts. Chaque upgrade rend ta prochaine run sensiblement plus facile.
3. Sacrifie les armes secondaires que tu as accumulées dans ton inventaire pour donner de l’XP à ton arme principale.
4. Recycle les armes dont tu n’as vraiment pas besoin pour obtenir des Ashes, la monnaie d’upgrade d’armes.
Un cycle type après une bonne run chez moi :
Je garde 1–2 armes qui ont un bon potentiel pour de futures infusions
Je sacrifie tout ce qui est en doublon ou en-dessous de mon actuelle arme principale
Je recycle les vieilles armes que je sais ne plus vouloir jouer
Je dépense les Ashes pour monter d’un rang mon shotgun favori
Important : commence à utiliser la forge dès tes toutes premières runs gagnantes, même modestes. Attendre un “gros loot” avant de s’y mettre est une erreur : c’est justement la forge qui va transformer tes runs moyenne en runs puissantes.
Étape 5 – Rester mobile, abuser du dash et chasser les autels
Grind Survivors punit le jeu statique. À chaque fois que je me posais dans un coin en espérant tenir, j’étais submergé quelques vagues plus tard. La survie vient surtout de ta capacité à :
Garder un mouvement constant pour “plier” les hordes en un long serpent que tu peux arroser
Utiliser ton dash pour passer à travers les packs quand tu es coincé
Traverser la map pour récupérer les buffs d’autels quand ils apparaissent
Les autels apparaissent régulièrement et sont indiqués par un pictogramme / flèche sur les bords de l’écran. Dès qu’un autel pop :
Vérifie rapidement la direction de l’icône
Commence à kiter les ennemis dans cette direction (sans foncer tête baissée dedans)
use le dash pour franchir les zones trop denses juste avant d’atteindre l’autel
Choisis le buff le plus en phase avec ton plan (dégâts, défense, vitesse, etc.)
Astuce pratique : apprends à “ouvrir” une brèche avec ton shotgun (tir + dash dans l’axe) puis à te retourner immédiatement pour arroser le pack qui te poursuit. Ce petit pattern m’a sauvé plus de runs que n’importe quel autre réflexe.
Screenshot from Grind Survivors
Étape 6 – Skill tree : Greed d’abord, puis dégâts et cooldown d’ultime
Le skill tree n’est pas énorme, mais il fait une grosse différence sur plusieurs runs. Au début je me dispersais, résultat : un peu de tout, mais rien de vraiment fort. Ce qui marche nettement mieux :
1. Prioriser l’arbre Greed :
Il augmente tes gains et ta vitesse de leveling
Tu arrives plus vite au “cœur” de ton build dans chaque run
2. Ensuite, investir dans Wrath (dégâts) :
Renforce ton arme principale et tes synergies ricochet/piercing
3. Enfin, mettre des points dans Pride (cooldown d’aptitude) :
Réduit le temps de recharge de ton actif / ultime
Te permet de l’utiliser comme un vrai bouton panique régulier, pas un truc que tu gardes et oublies
Côté gameplay, j’ai arrêté d’“économiser” mon actif. Maintenant :
Dès qu’il est disponible et que la densité augmente, je l’active
Je le considère comme un cycle naturel de mon DPS, pas comme une ressource rare
Les upgrades de cooldown font que je l’ai à peu près à chaque grosse montée de tension
Résultat : bien moins de morts “bêtes” parce que j’attendais encore un peu avant de claquer mon ultime.
Deux builds de départ simples à copier
Pour t’éviter de tourner en rond, voici deux “squelettes” de build qui ont très bien marché pour moi en early-game :
Forge : tout sacrifier pour monter le shotgun en rareté
Skill tree : Greed max → Wrath dégâts → Pride cooldown actif
Gameplay : hyper mobile, dash offensif pour ouvrir des brèches
Build 2 – Mitrailleuse + contrôle de zone
Arme : SMG Doomforged (si tu trouves un bon roll)
Priorités : pickup range → piercing (pour les lignes de mobs) → ricochet
Forge : focus sur ta meilleure SMG, recycle le reste pour les Ashes
Skill tree : toujours Greed d’abord, puis Wrath
Gameplay : tu “tisses” autour des hordes, tu les entames à distance et tu relies ton actif pour les moments critiques
Récap rapide : la checklist pour allonger tes runs
Niveaux 1–5 : maximum de pickup range, puis 1 ricochet / 1 piercing si possible
Armes : privilégie shotgun Doomforged comme main, garde le reste pour la forge
Forge : choisis une arme principale, infuse-la dès que tu peux, sacrifie et recycle sans pitié
Gameplay : reste en mouvement, kite les hordes, utilise ton dash pour briser les encerclements
Autels : suis toujours les icônes, fais un crochet pour choper les buffs dès que c’est raisonnable
Skill tree : Greed → Wrath → Pride (cooldown d’aptitude)
Actif : utilise-le dès qu’il est utile, ne le garde pas éternellement “au cas où”
En appliquant cette structure, tu te retrouveras très vite avec des runs bien plus stables, où tu as l’impression de contrôler l’escalade de difficulté plutôt que de juste subir les vagues. À partir de là, tu pourras commencer à expérimenter d’autres origins, d’autres armes et des builds plus exotiques – mais cette base restera ton meilleur filet de sécurité pour les runs difficiles.