Dune Awakening – Guide pratique pour visiter les sietches et jouer avec vos amis
Après avoir passé mes premiers jours sur Dune Awakening, l’un des plus gros casse-têtes que j’ai rencontrés, c’est réussir à jouer avec mes amis sans être tous sur le même sietch (serveur). J’ai passé de longues soirées à attendre qu’un slot se libère, puis à chercher une solution. La bonne nouvelle, c’est qu’il existe bel et bien un moyen de contourner les limitations liées aux serveurs verrouillés. Voici mon retour d’expérience et mes astuces – testées et approuvées – pour comprendre comment fonctionnent les sietches, les mondes, et surtout pour réussir à rejoindre ses amis quoi qu’il arrive (ou presque).
Pourquoi ce guide ? – Le casse-tête des serveurs sur Dune Awakening
Si vous venez tout juste de découvrir Dune Awakening ou que vous vivez l’enfer des serveurs saturés, ce guide est pour vous. Après plus de 40 heures passées sur différents mondes et sietches, à tenter tous les combos possibles pour rejoindre mes potes, j’ai fini par comprendre le système un peu tordu mis en place par Funcom. J’aurais gagné un temps fou si j’avais su tout cela dès le début – alors je vous partage ici tout ce qu’il faut retenir, y compris les erreurs à éviter et les astuces pour optimiser votre expérience de jeu en coopération.
Les bases fondamentales : Monde, sietch et visite – comment ça marche ?
Première frustration : vous débarquez, vos amis sont déjà sur un serveur bien rempli (le fameux sietch), impossible de les rejoindre. J’ai bêtement patienté longtemps devant l’écran à rafraîchir la liste des sietches, alors qu’en fait il y a une solution simple… mais pas si évidente selon l’interface du jeu.
Screenshot from Dune: Awakening
Monde vs Sietch – Les deux couches multijoueur à bien distinguer
Un Monde = Un regroupement d’une vingtaine de sietches (serveurs), ex : Hagal, Tabr, etc.
Un Sietch = Votre serveur d’accueil, limité à 40 joueurs simultanés (en 2024), où vous établissez votre “chez-vous”.
À ne pas confondre : Vous ne pouvez créer qu’un personnage par monde, mais vous pouvez vous déplacer entre tous les sietches de ce monde (une fois le didacticiel terminé). Le personnage reste exclusif à ce monde : impossible de le transférer ailleurs.
Pré-requis et choix initiaux — Ce qu’il faut décider au début
Discuter avec vos amis pour connaître le nom du monde sur lequel ils jouent (par défaut, c’est la seule chose qui compte pour les rejoindre en tant que visiteur).
Choisir un sietch accessible dans ce monde dès la création du perso (inutile d’attendre que le leur se libère).
Terminer le didacticiel obligatoire du jeu sur ce sietch (environ 20-30 minutes).
Attention : Chaque personnage est lié à son monde, mais il sera ensuite libre de naviguer entre tous les sietches de ce monde une fois le tuto fini.
Screenshot from Dune: Awakening
Étape par étape : Rejoindre un ami sur un sietch verrouillé (méthode éprouvée)
Sur l’écran d’accueil : Demandez à vos amis le nom du monde (ex : “Hagal”) et renseignez-le.
Cherchez un sietch non complet dans cette liste et cliquez sur “Créer un personnage”.
Exemple vécu : Mon ami était sur le Sietch Eaqrab, plein à craquer. J’ai donc choisi Sietch Abbir (sur le même monde “Hagal”).
Avancez dans le didacticiel jusqu’à ce que vous ayez libre circulations (comptez 20-30 minutes, un peu plus si vous coulez sur la map au début !).
Utilisez le Menu → Communauté → Sietches pour repérer et visiter le sietch de vos amis. Sélectionnez-le puis cliquez “Visiter”.
Rejoignez la partie/guilde de vos potes (Menu → Communauté → Groupes/Clan), qui peuvent vous ajouter peu importe le sietch d’origine.
Partage de base : Votre ami doit vous accorder des droits d’édition Menu → Gestion de la base → Modifier permissions pour que vous puissiez construire/déposer sur leur terrain.
Vous voilà ensemble — prêts à conquérir Arrakis !
Ce que vous pouvez ou non faire en tant que visiteur de sietch
Oui : Jouer les missions non liées à la possession de terrain, récolter, combattre, progresser dans l’histoire.
Oui : Utiliser l’inventaire commun du monde, vendre ou fabriquer où vous voulez.
Oui : Aider/genérer/éditer la base du propriétaire (sur autorisation).
Non : Poser votre propre sub-fief ou réclamer du terrain sur un sietch visité.
Non : Accomplir certaines quêtes “maison” (voir point suivant).
Astuce & inconvénient – Les quêtes de sub-fief à compléter seul
Cette subtilité m’a valu pas mal d’allers-retours frustrants : les quêtes qui demandent de placer un sub-fief ou un sous-fief avancé (l’équivalent de votre “claim” terrain/de maison), sont impossibles à réaliser tant que vous êtes visiteur sur un autre sietch. Il faut ABSOLUMENT les faire sur votre sietch d’origine, là où vous avez créé votre personnage.
Pour aller plus vite : Plutôt que d’alterner entre les sietches, foncez jusqu’aux quêtes qui bloquent la progression de l’histoire (placements de sub-fief/avancés/murs…), faites-les, puis revenez tout de suite sur le sietch de vos amis. C’est ce que je fais désormais avec chaque nouveau reroll !
Stockage partagé : Votre inventaire reste accessible peu importe le sietch du monde ; optimisez votre progression (récolte/craft) selon les spots les moins peuplés !
Gérer les permissions intelligemment : Si votre groupe alterne souvent ses bases, donnez des droits d’édition à tous les membres actifs, vous gagnerez un temps fou lors des reconstructions.
Évitez les sietches rarement actifs : Sur certains sietches, la population tourne beaucoup, ce qui peut compliquer l’entraide ou le commerce. Privilégiez les plus dynamiques via le menu Communauté.
Deep Desert, le vrai “cross-sietch” : Ce lieu d’évènements PvP/JcE massifs réunit tous les joueurs d’un monde, peu importe leur sietch initial. C’est le seul endroit vraiment persistant à grande échelle.
Problèmes courants – Et comment je les ai résolus
“Impossible de transferer mon perso vers le monde de mes amis” : C’est une barrière technique actuelle. Créez un nouveau perso, quitte à sacrifier votre progression originale (choix difficile que j’ai dû faire, pas de regret puisque la co-op vaut le coup).
“Je ne peux pas claim un terrain chez mon ami” : Normal, seuls les résidents du sietch d’origine le peuvent. Solution : progressez sur votre serveur, puis revenez construire/partager chez vos amis une fois débloqué.
“Je n’arrive pas à rejoindre le Deep Desert” : Attendez la prochaine fenêtre d’accès ou groupez-vous hors sietch, tout le monde y sera alors réuni.
Résumé express – TL;DR pour s’y retrouver
Un personnage = un monde, mais acces à tous les sietches de ce monde après le didacticiel
Si le serveur de vos amis est plein : créez un perso sur un autre sietch du même monde, faites l’intro, puis visitez leur sietch
Jouez ensemble : partage de ressources, construction autorisée sur leur terrain avec les droits adéquats
Bloqué sur une quête “sub-fief” : faites-la sur votre home sietch, puis retournez avec vos amis après
Deep Desert accessible à tous sur le monde entier, utile pour les events massifs et PvP
Conclusion – Petit mot de vétéran
Je sais combien il est pénible de se perdre dans les menus ou d’être limité par le système de sietches, surtout lorsqu’on veut juste rejoindre ses amis rapidement. Avec un peu de préparation et en exploitant la flexibilité offerte par les mondes/sietches et la notion de visite, il est tout à fait possible de vivre l’expérience cooperative sans (trop) d’entraves. Ne perdez pas espoir si vous êtes bloqué une première fois : avec ces astuces, un peu d’organisation, et en anticipant les choix de monde/sietch, les soirées sur Arrakis deviennent vraiment mémorables. Bon jeu, et peut-être à bientôt sous le soleil brulant d’Arrakis !