Death Stranding 2 : configurer les contrôles PC – clavier, manette et DualSense

Death Stranding 2 : configurer les contrôles PC – clavier, manette et DualSense

Pourquoi bien configurer les contrôles dans Death Stranding 2 change tout

Après une bonne quinzaine d’heures sur la version PC de Death Stranding 2: On the Beach, je me suis rendu compte que 90 % de mes chutes ridicules, de mes cargaisons éclatées et de mes ratés en combat venaient… de mes contrôles mal configurés. Entre le poids de la cargaison, les véhicules, les armes, l’Odradek, la photo, ça fait énormément d’actions à gérer. Voici comment j’ai fini par tout organiser proprement, que ce soit au clavier-souris, à la manette Xbox/PlayStation ou en DualSense sur PC.

Comptez une petite demi-heure pour tout régler aux petits oignons la première fois, mais derrière vous gagnez en confort, en précision, et vous profitez vraiment des retours haptiques de la DualSense si vous jouez en filaire.

Étape 1 – Comprendre les contrôles clavier-souris par défaut

Je joue toujours quelques heures en configuration « stock » avant de toucher quoi que ce soit, juste pour voir ce qui me gêne vraiment. Sur Death Stranding 2, les touches par défaut sont globalement logiques, mais il y a quelques pièges ergonomiques.

Déplacements et équilibre

  • Se déplacer : W / A / S / D
  • S’accroupir / se relever : C
  • Marcher (pas prudents) : Ctrl
  • Sprint : Shift
  • Sauter / grimper : Espace
  • Centre de gravité à gauche : Clic gauche
  • Centre de gravité à droite : Clic droit
  • Retenir son souffle : Alt

Le réflexe que j’ai mis du temps à prendre, c’est d’utiliser les clics de souris pour rattraper l’équilibre au lieu de marteler les touches de déplacement. Ne faites pas mon erreur de bourrer le clavier : en maintenant les clics au bon moment, Sam se redresse tout seul, même chargé comme un mulet.

Interaction, combat et outils

  • Action / Interagir / Activer terminal : F
  • Monter / descendre d’un véhicule : F
  • Porter sur le dos : E
  • Attaque de mêlée : V
  • Prêt d’un outil / Visée : Clic droit
  • Tirer / Utiliser l’équipement / Poser une structure : Clic gauche
  • Ajuster la structure (haut / longueur / courbe) : Molette haut
  • Ajuster la structure (bas / longueur / courbe) : Molette bas
  • Changer de structure : R
  • Attache d’arme (activer / désactiver) : G
  • Changer le mode de tir : B
  • Lumière d’arme (on/off) : Z
  • Recharger : R
  • Changer le zoom : Alt
  • Lumière de l’Odradek : 3

Je me suis souvent emmêlé entre R (changer de structure) et R pour recharger. Ça paraît idiot, mais en pleine panique on spamme la touche et on se retrouve à switcher d’outil au lieu de recharger. Plus loin je vous explique comment séparer clairement vos touches d’armes de celles de construction.

Gestion, menus et navigation

  • Changer la caméra gauche/droite : T
  • Mode boussole : X
  • Communication : Y
  • Gestion de la cargaison : I
  • Pause / Anneau terminal : Tab
  • Raccourcis roue :
    • Armes / outils : 1
    • Panneaux : 2
    • Tenues / fieldwear : 3
    • Options de cargaison : 4
  • Photo mode : F8

Astuce toute bête mais qui m’a fait gagner du temps : j’ai pris 10 minutes pour mémoriser vraiment les quatre raccourcis 1-4. Au lieu d’ouvrir constamment l’inventaire, j’ai fini par tout faire depuis ces roues rapides.

Contrôles de véhicule (clavier)

  • Frein / marche arrière : S
  • Tourner à gauche : A
  • Boost de vitesse : Shift
  • Recharge d’urgence de la batterie : B
  • Mode boussole (véhicule) : X

Le jeu affiche de toute façon un rappel des touches en bas de l’écran quand vous êtes au volant, mais je vous conseille d’au moins retenir où sont le frein et le boost avant de vous lancer dans une descente bien chargée.

Screenshot from Death Stranding 2: On the Beach
Screenshot from Death Stranding 2: On the Beach

Étape 2 – Layout manette (Xbox / PlayStation) et ce qui m’a posé problème

Sur manette, la configuration est très proche de celle du premier Death Stranding. C’est celle que j’utilise pour les longues sessions, surtout avec la DualSense.

Déplacements, caméra et équilibre

  • Caméra : Stick droit
  • Déplacement : Stick gauche
  • Sprint : L3 (cliquer le stick gauche)
  • Changer la caméra gauche/droite : R3 (cliquer le stick droit)
  • Sauter / grimper : A (Xbox) / X (PS)
  • S’accroupir / se relever : RB (Xbox) / R1 (PS)
  • Retenir son souffle : maintenir RB / R1
  • Équilibre gauche : LT / L2
  • Équilibre droite : RT / R2

Le fait d’avoir l’accroupissement sur RB / R1 m’a gêné au début : j’avais le réflexe B / Rond comme dans d’autres jeux. Si vous êtes comme moi, gardez ça en tête pour le remapping via Steam Input.

Interaction, combat et outils

  • Interaction / action : X (Xbox) / Carré (PS)
  • Ramasser / porter la cargaison : Y / Triangle
  • Attaque de mêlée : B / Rond
  • Prêt de l’outil / visée : LT / L2
  • Tirer / utiliser l’équipement : RT / R2
  • Recharger : X / Carré
  • Changer le mode de tir : Flèche droite
  • Scanner / Odradek : LB / L1
  • Mode boussole : maintenir LB / L1

Menus, cargo et photo

  • Envoyer des likes : Bouton View (Xbox) / Touchpad (tap)
  • Communication : maintenir View / Touchpad
  • Gestion de la cargaison : Menu (Xbox) / Options (PS)
  • Pause / Anneau terminal : Menu / Options
  • Raccourcis D-Pad :
    • Armes / outils : Droite
    • Tenues / fieldwear : Gauche
    • Options de cargaison : Haut
    • Panneaux : Bas
  • Photo Mode : View (Xbox) / côté droit du touchpad (PS)

Véhicules (manette)

  • Monter / descendre : X / Carré
  • Accélérer : RT / R2
  • Frein / marche arrière : LT / L2
  • Direction : Stick gauche
  • Boost : L3
  • Saut de véhicule : A / X
  • Drift : B / Rond
  • Scanner / boussole (véhicule) : LB / L1 (maintenir pour la boussole)

En manette, la conduite est nettement plus naturelle qu’au clavier. La seule chose qui m’a piégé au début, c’est le drift sur B / Rond : en voulant juste freiner, je déclenchais des dérapages inutiles. Si ça vous arrive aussi, pensez à le remapper.

Étape 3 – Reconfigurer les touches clavier dans les options du jeu

Bonne nouvelle : le PC offre un remapping complet clavier-souris directement en jeu. Pas besoin d’outils externes.

Screenshot from Death Stranding 2: On the Beach
Screenshot from Death Stranding 2: On the Beach
  • Ouvrez le menu : Échap
  • Allez dans : Système → Paramètres → Commandes
  • Choisissez l’onglet Clavier et souris
  • Sélectionnez l’action à modifier puis appuyez sur la nouvelle touche

Ce que j’ai changé et que je recommande :

  • S’accroupir de C à Ctrl, et Marcher de Ctrl à C – plus naturel pour ma main gauche.
  • Attaque de mêlée de V à Mouse4 (bouton latéral de souris) pour les réactions rapides.
  • J’ai séparé les structures et les armes en mettant le changement de structure sur une touche éloignée (par exemple G) pour éviter toute confusion en combat.

Dans ce même menu, descendez tout en bas et réduisez la « durée minimale d’appui » (Minimum Button Hold Duration) à environ 3 ou 4. Les interactions sont ainsi plus réactives : plus besoin de maintenir longtemps pour valider des choix ou prendre un colis.

Étape 4 – Activer Steam Input pour remapper une manette

C’est là que je me suis fait avoir : le jeu ne permet pas de remapper chaque bouton de manette en interne. Pour ça, il faut passer par Steam Input. Sans cette étape, vous êtes quasiment bloqué avec le layout par défaut.

  • Dans votre bibliothèque Steam, faites un clic droit sur Death Stranding 2: On the Beach
  • Cliquez sur Propriétés…
  • Allez dans l’onglet Manette
  • Dans « Remplacer les paramètres de manette pour ce jeu », choisissez « Activer l’entrée Steam »

Ensuite :

  • Lancez le jeu depuis Steam.
  • Ouvrez le menu Steam en superposition (Shift + Tab par défaut).
  • Allez dans Paramètres de la manette pour ce jeu.
  • Choisissez un profil de manette (Xbox/PlayStation) puis éditez chaque bouton.

Ce qui a vraiment tout changé pour moi :

  • Mettre Accroupir sur B / Rond via Steam Input, façon jeu d’action classique.
  • Mettre la mêlée sur RB / R1, plus facile à spammer.
  • Créer un modificateur (par exemple maintenir LB / L1) qui transforme la croix directionnelle en raccourcis supplémentaires lorsque pressé.

Pensez à tester vos changements dans une zone tranquille avant de partir en expédition lourde : j’ai perdu un chargement entier parce que j’avais inversé frein et boost en véhicule dans mes premiers tests…

Étape 5 – Utiliser une DualSense sur PC (haptique et gâchettes adaptatives)

Si vous avez une DualSense, c’est clairement la meilleure façon de sentir le poids de la cargaison, les vibrations du terrain et la résistance des freins de vos véhicules. Sur PC, Death Stranding 2 gère :

  • Les retours haptiques détaillés (pluie, pas, roulement des véhicules)
  • Les gâchettes adaptatives sur L2 / R2 (tension quand vous retenez l’équilibre, freinez trop fort, etc.)

Attention toutefois : ces effets sont garantis en filaire. En Bluetooth, la manette fonctionne, mais à l’heure où j’écris je n’arrive pas à récupérer le même niveau d’haptique spécifique au jeu. Il est possible que des mises à jour améliorent ça, donc gardez un œil sur les notes de patch.

Screenshot from Death Stranding 2: On the Beach
Screenshot from Death Stranding 2: On the Beach

Brancher et configurer la DualSense en filaire

  • Branchez la DualSense en USB-C à votre PC.
  • Windows la détecte généralement comme « Controller (PS5) » ou similaire.
  • Dans Steam : Paramètres → Manette → Paramètres généraux.
  • Cochez Prise en charge de la manette PlayStation.
  • Dans votre bibliothèque, assurez-vous que l’entrée Steam est activée pour Death Stranding 2 (voir l’étape précédente).

Dans le jeu, pensez à régler le type d’icônes de manette (Xbox / PlayStation / générique) dans Système → Paramètres → Commandes. Personnellement je préfère les icônes PlayStation quand je suis en DualSense, histoire de ne pas avoir à traduire mentalement « A » en « Croix » en pleine action.

Étape 6 – 5 réglages « pro » pour un meilleur confort

Une fois les bases calées, voici les ajustements qui m’ont fait gagner en précision et en confort, que je recommande à tous ceux qui veulent optimiser leur expérience.

  • Réduire la durée d’appui minimum : comme dit plus haut, passer à 3–4 rend les interactions plus nerveuses.
  • Baisser légèrement la sensibilité de la caméra sur manette pour mieux lire le terrain, surtout en descente. J’ai fini autour de 35–40 %.
  • Tester la zone morte (deadzone) des sticks : sur certains pads un peu vieux, réduisez-la un peu mais pas trop pour éviter la dérive de caméra.
  • Reprendre le layout du premier Death Stranding si vous aviez vos habitudes : plusieurs options de type de commandes ou un profil Steam peuvent vous y aider.
  • Mettre les commandes critiques sur des boutons faciles : retenue de souffle, équilibre et frein véhicule sur des touches/gâchettes où vous avez naturellement les doigts.

Je regrette d’avoir passé mes premières heures en mode « je m’adapte au jeu ». Quand j’ai enfin pris le temps de tout remapper proprement, je suis passé d’un Sam maladroit à un vrai livreur pro, juste parce que mes mains arrêtaient de se battre contre les commandes.

Conclusion – Prenez 30 minutes, gagnez des dizaines d’heures de confort

Death Stranding 2 sur PC offre un contrôle extrêmement fin de tout ce que fait Sam, mais seulement si vous prenez le temps de dompter les options :

  • Apprenez les bases clavier-souris ou manette avant de tout changer.
  • Remappez le clavier directement en jeu pour coller à vos habitudes.
  • Activez Steam Input pour reprendre le contrôle total du layout manette.
  • Exploitez la DualSense en filaire pour sentir vraiment le poids de la cargaison et des véhicules.
  • Ajustez les détails (durée d’appui, sensibilité, deadzones) jusqu’à ce que tout soit naturel.

Une fois que tout est bien en place, vous pensez beaucoup moins aux touches, et beaucoup plus à la route, aux BT et à vos lignes de corde. Et c’est exactement là que Death Stranding 2 devient vraiment addictif.

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finalboss
Publié le 21/03/2026
10 min de lecture
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