Danger in Pompeii : un puzzle-game historique à découvrir

Danger in Pompeii : un puzzle-game historique à découvrir

Je dois l’avouer : l’annonce d’un puzzle-game ancré dans la Pompéi antique suscite immédiatement ma curiosité de gamer féru d’histoire. Quand DNA Studios présente Danger in Pompeii comme une aventure immersive mêlant énigmes, reconstitution et fuite face au Vésuve, on se demande si l’équilibre entre pédagogie et plaisir ludique tiendra vraiment la distance.

Un concept qui sort des sentiers battus

Contrairement aux mastodontes AAA ou aux innombrables clones, Danger in Pompeii mise sur une expérience courte, sans microtransactions, pensée pour toute la famille. Le studio suisse de Bulle, mené par une petite équipe, revendique une collaboration avec des historiens (notamment via l’Institut Le Rosey) pour garantir une reconstitution fidèle des rues et bâtiments. Plutôt que d’imiter un simulateur ou un open world, le jeu choisit une direction artistique « bande dessinée » et propose plus de 60 personnages dotés de récits propres.

ÉditeurDNA Studios
Date de sortie17 juillet 2025 (Steam)
GenresAventure, Puzzle, Éducatif
PlateformePC (Steam), démo disponible

Mécaniques de jeu et équilibre éducatif

Le cœur du gameplay repose sur des énigmes environnementales et narratives, avec neuf quêtes principales et 28 notices d’époque intégrées au scénario. Chaque puzzle s’appuie sur des indices archéologiques (graffiti, fresques, plans de rue) pour faire progresser le joueur. L’enjeu est de doser le temps passé à résoudre une énigme et celui dédié à l’apprentissage. D’après la démo, on passe d’un mini-jeu de déplacement par tableaux à des phases de dialogues interactifs, où aider un habitant peut déclencher un module éducatif illustré.

Cet aller-retour entre aventure et micro-leçon historique doit rester fluide : trop de lecture risque d’interrompre le rythme, trop peu d’informations ternit l’ambition pédagogique. Les slots de sauvegarde multiples et l’absence de pression temporelle montrent que DNA Studios vise un public familial, mais l’éditeur devra peaufiner l’intensité et la longueur des énigmes pour éviter l’effet « serious game » trop sage.

Comparaison avec d’autres titres

  • Pentiment (Obsidian) partage l’approche bande dessinée et les choix narratifs, mais mise davantage sur le branching et le mystère.
  • The Case of the Golden IdolDanger in Pompeii favorise l’accessibilité et l’impact historique.
  • Dans le registre « musée interactif », il se rapproche de projets pointus comme Architects of History, sans pour autant revendiquer un réalisme à 100 %.

Verdict préliminaire et axes d’amélioration

La démo Steam laisse entrevoir un titre attachant, mais plusieurs points restent à valider :

  • La profondeur et la variété des énigmes sur la durée.
  • Le rythme des séquences narratives face aux modules éducatifs.
  • L’évolution de l’interface et de l’ergonomie lors de la version finale.
  • La réception du public au-delà du cercle familial ou des passionnés d’histoire.

Pour l’heure, Danger in Pompeii a le mérite de proposer un modèle transparent : pas de DLC caché, pas de boutique en jeu, juste une aventure historique à prix fixe. Le bouche-à-oreille sera déterminant pour qu’un studio modeste transforme sa promesse en succès.

TL;DR – Ce qu’il faut retenir

  • Un puzzle-game narratif centré sur le dernier jour de Pompéi, avec reconstitution historique documentée.
  • Mix équilibré entre énigmes environnementales, dialogues interactifs et contenus experts.
  • Comparaisons éclairées avec Pentiment et The Case of the Golden Idol.
  • Points d’attention : rythme, profondeur des puzzles et ergonomie finale.
  • Démo Steam disponible pour se faire sa propre idée avant la sortie en juillet 2025.
f
finalboss
Publié le 18/07/2025Mis à jour le 20/02/2026
3 min de lecture
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