Trois dates structurent le lancement de Call of Duty: Modern Warfare 4 : la campagne le 16 octobre 2026, DMZ le 20 octobre et le jeu complet le 23 octobre. Pour accéder à l’intégralité de DMZ dès le 20, il faut précommander ou préacheter une édition numérique éligible. Les éditions Standard et Vault donnent cet accès anticipé. La campagne disponible quatre jours plus tôt ne débloque pas DMZ.
La préparation repose ensuite sur deux vérifications distinctes : disposer du bon accès sur votre plateforme, puis comprendre ce qui doit revenir à la base pour produire une récompense. Dans le système de primes, éliminer un opérateur recherché ouvre la possibilité de récupérer ses plaques d’identification ; leur retour à la base conditionne le paiement.
Table des matières (9)
Le calendrier d’accès : 16, 20 et 23 octobre 2026
| Date annoncée | Contenu accessible | Condition à retenir |
|---|---|---|
| Vendredi 16 octobre 2026 | Campagne en accès anticipé | Précommande ou préachat numérique éligible ; DMZ reste fermé à cette date. |
| Mardi 20 octobre 2026 | Intégralité de DMZ en accès anticipé | Précommande ou préachat numérique éligible, en édition Standard ou Vault. |
| Vendredi 23 octobre 2026 | Lancement mondial avec campagne, multijoueur et DMZ | Ouverture générale prévue du jeu pour les joueurs disposant de l’accès correspondant. |
L’heure exacte d’ouverture de DMZ reste à confirmer. Les dates annoncées se réfèrent au fuseau Pacifique, ou PT. Elles ne permettent donc pas de fixer une heure de connexion en France, ni de garantir une ouverture à minuit sur chaque plateforme. La fenêtre anticipée commence trois jours avant la sortie ; sa durée exacte en heures dépendra des horaires d’activation.
La disponibilité effective peut également varier selon la région, la plateforme et d’éventuelles interruptions de service. Si DMZ reste inaccessible au début de votre journée du 20 octobre, vérifiez l’horaire local annoncé avant de modifier votre installation.
Les vérifications à effectuer avant le 20 octobre
Les plateformes et boutiques citées pour l’accès anticipé sont PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Xbox sur PC, Battle.net ou Steam. Vérifiez l’offre correspondant précisément à votre appareil et à votre région, notamment pour la disponibilité finale sur Nintendo Switch 2.
- Format de l’achat : l’avantage annoncé concerne les précommandes et préachats numériques. L’éligibilité d’une copie physique n’est pas confirmée.
- Édition : Standard et Vault sont éligibles en numérique. La Vault n’est pas nécessaire pour obtenir la date du 20 octobre.
- Compte et plateforme : contrôlez la présence de l’achat sur le compte utilisé pour jouer, ainsi que l’association du compte Activision.
- Installation : vérifiez que vous avez installé la bonne édition de Modern Warfare 4 et les contenus nécessaires à DMZ lorsqu’ils sont proposés.
Posséder un autre contenu de la franchise ou un abonnement de plateforme ne remplace pas cette condition d’achat numérique. Pour choisir une édition uniquement en fonction de l’accès anticipé DMZ, la Standard répond au même critère de date que la Vault. Les bonus d’édition constituent une décision séparée.
La boucle DMZ : déploiement dans Hajin, extraction et progression à la FOB
DMZ est le mode d’extraction de Modern Warfare 4, développé par Infinity Ward. Vous entrez seul ou en escouade dans la zone d’exclusion de Hajin pour remplir des objectifs, récupérer des armes et des ressources, puis extraire. Le butin rapporté alimente la base opérationnelle avancée, ou FOB, qui centralise l’équipement, les améliorations et les déploiements suivants.

Le mode possède une progression dédiée du niveau 1 au niveau 70, ainsi qu’une économie persistante d’argent DMZ et de matériaux. La progression des armes est partagée avec le multijoueur de Modern Warfare 4. Cette distinction compte pour votre préparation : gagner de l’expérience d’arme et ramener des ressources à la FOB répondent à des objectifs différents.
Les trois types de déploiement
| Type de déploiement | Fonction | Point de planification |
|---|---|---|
| Missions scénarisées | Suivre les objectifs narratifs de DMZ. | Choisir l’objectif du déploiement avant d’accumuler des activités annexes. |
| Opérations dynamiques | Accomplir une opération qui fournit un largage de ravitaillement à l’escouade. | Intégrer la récupération du largage au trajet prévu ; sa rareté augmente au fil des opérations accomplies. |
| Exploration libre | Explorer Hajin et organiser ses activités dans la zone. | Fixer une priorité de collecte ou de chasse pour limiter les détours avec du butin transporté. |
À la FOB, l’imprimante 3D fabrique de l’équipement à partir de ressources et d’ingrédients dédiés, et sert à améliorer les stations. Le vendeur échange de l’argent DMZ contre des armes et du matériel, avec un stock renouvelé quotidiennement. L’armurier permet d’acheter des accessoires ou de construire de nouvelles armes après avoir extrait un manuel d’arme.
Une élimination ou un contrat terminé ne sécurise pas les ressources transportées. L’extraction reste le point décisif du déploiement. Les points d’évacuation peuvent devenir indisponibles : prévoyez le retour pendant l’activité, plutôt qu’après avoir rempli votre inventaire.
Le système de primes : récupérer les plaques et revenir à la base
Le système de primes relie les affrontements entre joueurs à la collecte de plaques d’identification. Un contrat paie lorsque les plaques de l’opérateur recherché sont rapportées à la FOB. La séquence à préparer comprend donc l’affrontement, la récupération des plaques et une extraction réussie.
Chaque poursuite ajoute du temps d’exposition au combat entre joueurs. Même après avoir remporté l’affrontement, récupérer les plaques exige de rester dans la zone où la cible est tombée. Une autre escouade peut intervenir pendant cette récupération ou sur votre trajet de sortie.
Distinguer les primes d’opérateurs des plaques de lieutenants
Hajin abrite aussi des lieutenants et des commandants contrôlés par l’IA. Les battre rapporte de l’expérience, des armes et du butin de valeur. Le tableau des lieutenants fournit des renseignements sur ces cibles ; les tours de chasse aident à les localiser après la collecte d’informations.
Transporter les plaques d’un lieutenant éliminé vous désigne comme cible pour les escouades rivales présentes dans le secteur. Cette chasse implique donc deux risques successifs : les unités spécialisées qui protègent le lieutenant, puis les joueurs susceptibles d’intercepter son butin.

Le classement des primes suit les chasseurs de primes et les tueurs les plus dangereux de Hajin. Il constitue une composante de la FOB, distincte du tableau consacré aux lieutenants.
Ce qui reste à vérifier à l’ouverture
Les montants des primes, la valeur des plaques, les délais des contrats, la portée d’un éventuel marquage et les conditions détaillées de validation ne sont pas précisés. Il serait prématuré de calculer une rentabilité par chasse ou de prévoir une durée fixe. Au premier accès, vérifiez le descriptif du contrat et les informations de suivi affichées avant d’engager du matériel dans une poursuite.
Préparer une chasse sans compromettre tout le déploiement
La décision utile se prend avant la poursuite : déterminer si l’objectif principal est une prime, une collecte de matériaux ou une mission. Lorsque vous transportez déjà les ressources recherchées, une chasse supplémentaire expose aussi ce butin à la perte. Pour développer la FOB, ramener une collecte ciblée constitue une priorité cohérente avant de prolonger le raid.
- Surveillez le niveau de menace local. Chaque secteur de Hajin possède son propre niveau de menace, et les actions bruyantes déclenchent une réponse ennemie plus forte.
- Préparez le déplacement de retour. Les véhicules disposent de carburant et de blindage limités. Les stations-service permettent de les ravitailler et de les réparer.
- Réévaluez l’objectif après récupération des plaques. Poursuivre une deuxième cible prolonge le temps pendant lequel la première récompense reste exposée.
- En escouade, définissez la priorité avant le départ. Une chasse et une collecte demandent des trajets différents ; les cumuler sans décision commune multiplie les détours.
Pour les premières sorties en solo, privilégier un objectif limité et une extraction planifiée réduit le nombre de situations à gérer simultanément. Une escouade peut répartir surveillance et collecte, mais reste exposée aux interceptions et aux changements de disponibilité des extractions. La difficulté réelle des primes et des opérations dynamiques devra être évaluée une fois le mode ouvert.
Si DMZ reste inaccessible le 20 octobre
Contrôlez d’abord l’horaire d’ouverture correspondant à votre région, puis l’achat numérique sur le compte et la plateforme utilisés. Vérifiez ensuite l’association Activision, l’installation du contenu DMZ et la disponibilité du service. L’accès à la campagne depuis le 16 octobre ne suffit pas à établir que DMZ est déjà activé.
À retenir avant le lancement : une précommande numérique Standard suffit pour viser l’accès DMZ du 20 octobre 2026 ; la sortie mondiale reste prévue le 23 octobre. Pour les primes, planifiez l’extraction dès le début de la chasse : le paiement dépend du retour des plaques à la FOB. L’heure locale d’ouverture et les paramètres chiffrés des contrats restent les principales informations à vérifier.
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