Call of Duty: Black Ops 7 – Améliorer le Blundergat en Sundergat
Pourquoi viser la Sundergat (et pourquoi j’ai galéré)
Après trois soirées à tourner en rond sur Paradox Junction, j’avais le Blundergat en main mais je n’arrivais pas à déclencher l’upgrade en Sundergat. Je tuais les zombies tornade de feu au mauvais endroit, je ratais la fenêtre de voyage temporel… bref, tout ce qu’il ne faut pas faire. Une fois la mécanique pigée – surtout l’interaction avec l’établi du camion à Nuketown détruite – j’ai pu reproduire l’upgrade à chaque run.
Ce guide te donne exactement ce que j’aurais aimé avoir dès le premier soir : une suite d’actions précises, manche par manche, pour passer du Blundergat à la Sundergat sans perdre de temps, que tu joues solo ou en coop.
Pré-requis : ce qu’il te faut avant de penser Sundergat
Avant de te prendre la tête avec les zombies tornade de feu et le Mimic, assure-toi d’avoir ces éléments en place. Quand je forçais l’upgrade trop tôt, je finissais juste par mourir dans le cul-de-sac du camion.
Carte : Paradox Junction (section Nuketown).
Arme : le Blundergat construit.
Pack-a-Punch : déjà débloqué sur la map (même si la Sundergat se fait via l’établi, pas via PaP).
Accès temps présent / passé :
Quelques atouts recommandés :
Pour rappel très rapide, le Blundergat se construit à partir de 4 pièces :
Canon (barrel) : obtenu via des kystes à âmes dispersés sur la map.
Scellant (sealant) : lâché aléatoirement par des spores.
Marteau : en interagissant avec des mannequins brûlés par l’acide dans la version classique de Nuketown.
Crosse (stock) : récupérée sur une étagère dans la maison jaune à Nuketown passé.
Une fois les quatre pièces réunies, tu vas au camion au bout du cul-de-sac à Nuketown détruite (présent). Là se trouve l’établi fixe. Tu le frappes au corps-à-corps pour l’activer, puis tu construis le Blundergat dessus.
C’est ce même établi qui servira plus tard à charger l’upgrade Sundergat, donc mémorise bien l’endroit : camion au centre du cul-de-sac, dans la Nuketown ravagée.
Étape 1 : Préparer la manche pour les zombies tornade de feu
La clé de l’upgrade, ce sont les zombies spéciaux de type “torturés” en tornade de feu bleutée. Pendant un moment, je pensais qu’il fallait juste les tuer n’importe où sur la map ; en réalité, seuls ceux tués près de l’établi du camion comptent.
Quand et où apparaissent les zombies tornade de feu
Ces zombies apparaissent dans la Nuketown détruite (présent), généralement au début des manches de milieu de partie. Ils se repèrent facilement : une tornade de flammes bleues autour d’eux, un son de vent/grésillement électrique, et un comportement plus agressif.
Screenshot from Call of Duty: Black Ops
Ce que je fais systématiquement :
Fin de manche précédente : je garde un ou deux zombies normaux en vie.
Je m’arrange pour être dans la timeline Nuketown détruite quand la nouvelle manche démarre.
Je tourne dans une zone ouverte (j’aime bien la rue menant au cul-de-sac) pour repérer la tornade de feu dès son spawn.
Important : la barre de vie spécifique de la tornade de feu ne s’affiche que quand elle est isolée. Si tu as un gros train de zombies collé à elle, tu risques de la perdre de vue et de la tuer trop loin de l’établi sans t’en rendre compte.
Étape 2 : Charger l’établi avec les deux premiers zombies tornade
C’est là que j’ai perdu le plus de runs au début : soit je me faisais coincer dans le cul-de-sac, soit je tuais la tornade trop tôt. L’idée, c’est de ramener deux zombies tornade à l’établi du camion et de les tuer avec le Blundergat à portée immédiate de la table.
Solo : comment isoler et amener la tornade en sécurité
Une fois la tornade repérée, éloigne-toi un peu des autres zombies pour qu’elle te “lock” en priorité.
Si tu as une grenade paralysante ou un leurre, utilise-le sur les zombies normaux pour les bloquer ou détourner, et ne garder que la tornade sur toi.
Fais une boucle large par la rue, puis entre dans le cul-de-sac en gardant la tornade derrière toi, sans sprinter en ligne droite (risque de respawn de spawn-block).
Une fois proche du camion, place-toi de façon à avoir l’établi entre toi et la tornade.
Tire une salve de Blundergat quand elle est quasiment collée à l’établi.
Si c’est bien fait, tu verras l’établi aspirer les âmes (effet bleuté) et sa lueur s’intensifier légèrement. Le premier kill ne suffit pas : il faut répéter exactement la même chose avec un deuxième zombie tornade de feu sur une manche suivante (ou plus tard dans la même manche si tu en as plusieurs).
Coop : rôles conseillés pour ne pas foutre le chaos
Joueur A (porteur du Blundergat) : reste proche du cul-de-sac et se concentre sur la tornade.
Joueur B : garde le train principal de zombies dans une autre zone de Nuketown détruite.
Optionnel – Joueur C/D : sécurisent les entrées du cul-de-sac si les spawns deviennent trop denses.
En coop, notre erreur classique était de “venir aider” près du camion, ce qui ramenait tout le train sur la tornade et rendait impossible d’identifier si l’établi avait bien pris l’âme. Règle d’or : un seul joueur près de l’établi quand le kill a lieu.
Étape 3 : Le troisième zombie devient un Mimic choc – le kill décisif
Après deux zombies tornade correctement tués à l’établi, le troisième ne se comporte plus comme les autres. Dans mes parties, dès que je l’amenais au camion, il se transformait en une sorte de Mimic surchargé électrique (un “shock Mimic”). C’est lui qui termine la charge de l’établi.
Screenshot from Call of Duty: Black Ops
Comprendre le Mimic choc
Il est bien plus tanky qu’un zombie tornade normal.
Ses attaques infligent des dégâts électriques et peuvent te “stutter”.
Il bouge vite mais a des animations téléphonées : apprends à les lire en faisant quelques tours de cul-de-sac.
Ta priorité : ne pas paniquer quand il pop. Garde la même logique : tu dois le tuer au Blundergat à portée immédiate de l’établi. S’il meurt trop loin, l’établi ne se charge pas à fond et tu devras attendre un autre cycle de tornade > Mimic.
Ce qui a bien marché pour moi :
Tourner dans le cul-de-sac en faisant une grande boucle autour du camion.
Quand le Mimic est derrière toi, l’amener à passer très près de l’établi.
Te retourner au bon moment et lui coller une ou deux salves de Blundergat.
Garder une sortie (côté rue) en cas de mauvais spawn de zombies normaux qui se mêlent à lui.
Une fois le Mimic mort au bon endroit, l’établi se met à briller intensément en bleu. C’est le signe que la phase de charge est terminée et que tu peux passer à la séquence de décalage temporel.
Étape 4 : Séquence de voyage temporel – poser puis récupérer la Sundergat
C’est l’étape que j’ai le plus ratée au début, parce que le timing et l’ordre sont importants. Une fois l’établi chargé (après le Mimic), tu dois utiliser les téléporteurs pour basculer dans la Nuketown du passé, interagir avec l’établi là-bas, puis revenir au présent.
1. Aller à Nuketown passé avec le Blundergat en main
Vérifie que tu as bien le Blundergat en main (ne le laisse pas dans la Caisse ou dans un Mule Kick slot hasardeux).
Quitte le cul-de-sac (si possible en fin de manche pour être tranquille).
Utilise le téléporteur de Paradox Junction qui t’envoie dans la version passée de Nuketown.
Dans la Nuketown passée, tu retrouves le même camion et le même établi au bout du cul-de-sac, mais cette fois dans un décor intact.
2. Frapper l’établi pour y “déposer” le Blundergat
Approche-toi de l’établi dans Nuketown passé :
Mets le Blundergat en main.
Frappe l’établi au corps-à-corps (le même geste que pour l’activer lors de la construction).
Si tout est bien fait, le Blundergat est “aspiré” par la table, accompagné d’un effet bleu/sonorité distincte.
À ce moment-là, tu ne l’as plus en main : c’est normal, il est “en travail” dans le passé. Ne traîne pas trop : retourne au téléporteur dès que possible.
Screenshot from Call of Duty: Black Ops
3. Retour au présent et récupération de la Sundergat
Reviens dans la Nuketown détruite via le téléporteur. Retourne au camion du cul-de-sac dans le présent :
L’établi doit maintenant émettre une lueur bleue beaucoup plus intense qu’avant.
Approche-toi et frappe-le de nouveau au corps-à-corps.
Le jeu te remet l’arme en main, cette fois sous sa forme Sundergat.
Sur mon HUD, le nom affiché est bien Sundergat. Certains guides ou vidéos parlent de “Thundergat” ou d’une variante Afterlife, mais dans le jeu lui-même, c’est bien Sundergat qui apparaît, ce qui confirme la dénomination canonique.
Solo vs Coop : ajuster ta stratégie autour du camion
En solo
Fais l’upgrade plutôt en milieu de partie : assez de dégâts pour tuer Mimic/tornades, mais pas trop late pour éviter des spawns ingérables.
Utilise les fins de manche pour repositionner les zombies et préparer le prochain spawn de tornade.
Prends au moins Juggernog + Stamin-Up avant d’essayer de gérer le Mimic dans le cul-de-sac.
N’hésite pas à abandonner une tentative si le cul-de-sac se remplit trop : mieux vaut attendre une autre tornade que mourir avec l’âme “ratée”.
En coop
Définissez clairement un “porteur d’âme” (celui qui a le Blundergat) et des “détourneurs” (ceux qui tiennent les trains ailleurs).
Communiquez sur le spawn de la tornade : un seul joueur se rapproche pour l’aggro et l’amener au camion.
Évitez de lancer des explosifs près de l’établi quand la tornade ou le Mimic y sont : vous risquez de les tuer hors portée du Blundergat ou de l’établi.
Si quelqu’un se fait down dans le cul-de-sac pendant la phase Mimic, priorité à la survie : reculez, sauvez la partie, vous aurez d’autres cycles.
Dépannage : problèmes fréquents et solutions
Je ne vois pas de zombies tornade de feu : continue à monter les manches, reste dans la Nuketown détruite, et évite de camper dans des zones trop excentrées. Les spawns restent RNG mais finissent toujours par arriver.
J’ai tué une tornade trop loin de l’établi : ce n’est pas bloquant. Dans mes runs, l’établi n’a juste pas réagi, et une autre tornade a fini par apparaître plus tard. Recommence simplement la procédure.
Le Mimic apparaît mais l’établi ne brille pas plus après sa mort : très probable qu’il soit mort hors portée. Attends un nouveau cycle (autres tornades, nouveau Mimic) ; tu n’es pas soft-lock.
Je perds le Blundergat avant la séquence temporelle : tant que tu peux en reconstruire un (ou le récupérer de la Caisse si elle te le redonne), tu pourras relancer l’upgrade. L’établi reste chargé tant que la partie n’est pas reset.
Impossible de frapper l’établi dans le passé : vérifie que tu es bien dans la Nuketown passée (intacte), que tu as le Blundergat en main, et que l’établi était déjà chargé au présent (glow bleu) avant de voyager.
Sundergat, Pack-a-Punch et puissance en partie
La Sundergat est un upgrade de banc, indépendant du Pack-a-Punch. Dans mes parties, la sensation est claire : la Sundergat de base tape déjà plus fort qu’un Blundergat non amélioré, surtout sur les groupes et les élites comme les Mimics.
Tu peux ensuite encore la passer au Pack-a-Punch pour maximiser ses dégâts et sa réserve de munitions. Si tu vises les manches très élevées ou le secret principal de Paradox Junction, ça vaut le coup de faire les deux : d’abord l’upgrade Sundergat au banc, puis PaP.
Checklist récapitulatif : Blundergat → Sundergat
Construis le Blundergat avec ses 4 pièces à l’établi du camion dans Nuketown détruite.
Débloque le Pack-a-Punch (recommandé, même si pas obligatoire pour l’upgrade).
Dans la Nuketown détruite, repère un zombie tornade de feu.
Isoles-le et amène-le au cul-de-sac du camion, tue-le au Blundergat collé à l’établi → l’établi absorbe l’âme.
Répète avec un deuxième zombie tornade au même endroit.
Le troisième tornade amené au camion se transforme en Mimic choc : tue-le au Blundergat à portée immédiate de l’établi → l’établi brille bleu intense.
Avec le Blundergat en main, voyage vers Nuketown passée via le téléporteur.
Dans le passé, frappe l’établi du camion au corps-à-corps pour y déposer le Blundergat.
Retourne dans la Nuketown détruite, reviens à l’établi, frappe-le à nouveau.
Récupère ta Sundergat et profite de la domination en Zombies.
Une fois que tu as le timing des tornades, la gestion du Mimic et la petite danse entre passé et présent, l’upgrade devient presque routinière. La Sundergat vaut largement l’effort : dans mes runs, c’est l’arme qui fait vraiment la différence quand la map commence à te submerger. Prends ton temps, sécurise chaque étape autour du camion, et tu pourras reproduire cette route sur toutes tes parties Paradox Junction.