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Comment détruire les 50 brouilleurs de signaux sur GTA Online Après plus de 10 heures de repérage dans Los Santos et Blaine County, j’ai enfin

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La collaboration inattendue de Nintendo Pictures sur l’exclu PS5 Death Stranding 2 redéfinit les frontières entre consoles et promet une immersion…

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Le succès inattendu de Clair Obscur : Expedition 33 provoque des remous chez Square Enix. Retour sur un phénomène qui relance le débat du RPG au tour par…

War Thunder Leviathans : mastodontes navals et AA tactique

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À chaque grosse mise à jour de War Thunder, je me demande si Gaijin va encore réussir à surprendre une base de joueurs déjà rôdée

Haste : le mode coop 4 joueurs dynamise le parkour extrême

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Not every day does a turn-based RPG put guitar solos and musical duels at the heart of its gameplay. When Playdigious Originals finally set a

Death Stranding 2: On the Beach – Ce qui change vraiment sur PS5

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Death Stranding 2: On the Beach repousse les limites du premier volet avec un monde ouvert enrichi, un multijoueur asynchrone étendu et une accessibilité…

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Ornithoptère éclaireur : guide ultime pour Dune Awakening

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Évitez les galères sur Arrakis ! Ce guide pas à pas vous révèle comment débloquer, farmer, crafter et booster votre ornithoptère éclaireur, solo ou en…

Guide complet d’optimisation de Schedule 1 sur PC et Steam Deck

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Optimisez Schedule 1 sur PC et Steam Deck en 10–15 min : réglages graphiques, mapping manette, autonomie et suivi FPS pour une expérience fluide et…

Neanderthallica : l’irrésistible metroidvania météo-humour

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Dans un océan de metroidvania pixel art sérieux, Neanderthallica sort du lot en mariant Âge de pierre, météo dynamique, humour absurde et une pincée…

Jump Ship : le coop spatial qui bouscule Starfield

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Je vais être franc : après les longues attentes de Starfield et l’errance en solo de No Man’s Sky, j’attendais un vent de fraîcheur dans

Kickback : le shooter roguelike biopunk propulsé par le recul

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Kickback turns recoil into propulsion in a biopunk roguelike shooter. Discover its weapon-perk combos, studio pedigree, and whether it’s more than a…

Street Fighter 2026 : enfin un uppercut ciné réussi ?

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Je dois l’avouer : l’idée d’un nouveau film Street Fighter me laissait de marbre. Entre les ratés mythiques et les choix de casting saugrenus, la

NTE : promesse urbaine et défis de la bêta fermée

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Analyse de la bêta fermée de Neverness to Everness par Hotta Studio : promesses, défis et fonctionnalités d’un RPG urbain aux airs de GTA revisité sur…

ALZARA : Radiant Echoes – le revers du crowdfunding JRPG

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En tant que passionné de JRPG et observateur de la scène indé, j’ai suivi avec émotion le lancement d’ALZARA : Radiant Echoes. Hélas, la liquidation

Midnight : le renouveau WoW sous l’œil de Microsoft

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Introduction Je ne vais pas mentir, chaque annonce d’extension pour World of Warcraft attise ma curiosité. Après plus de 20 ans de hauts et de

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Fatshark vient de donner un sérieux coup de boost à Warhammer 40 000 Darktide avec la mise à jour gratuite Battle for Tertium et le

LGF 2025 : 30 M£ pour redéfinir le jeu vidéo britannique

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Le gouvernement britannique injecte 30 M£ sur trois ans dans le London Games Festival 2025. Analyse des retombées pour studios, joueurs et rayonnement…

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Quand une grosse production frappe à la porte, on s’attend à un minimum de finition avant le lancement. Kojima Productions, le studio derrière les…

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Some games arrive like a whirlwind, racing to impress with breakneck speed and flashy maneuvers. RoboCop: Rogue City, by contrast, is a heavy-footed…

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On connaît la combativité d’AMD dans les benchmarks PC, mais Doom The Dark Ages et son path tracing exigeant ont mis en évidence un écart

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Après plusieurs heures à subir les foudres des soldats et ronins dans Assassin’s Creed Shadows, j’ai mesuré l’ampleur du statut « Recherché » ….